MP3D Alpha 32
- Fluid Byte
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Hi mpz,
die Lib ist wirklich gelungen und sehr umfangreich. Kompliment!
Ich wollte nur mal wissen ob sie auch x64-kompatibel ist und du eventuell planst den Source zu veröffentlichen.
die Lib ist wirklich gelungen und sehr umfangreich. Kompliment!
Ich wollte nur mal wissen ob sie auch x64-kompatibel ist und du eventuell planst den Source zu veröffentlichen.
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Hi Fluid Byte,
thanks...
x64: Werde ich sicherlich mittlfristig machen sobald ich meinen Rechner mit Win7 bestücke. Wird aber noch ein bischen dauern.
Veröffentlichen: Im Moment macht es mit Spaß meine eigene Ideen in einem solchen Projekt zu verwirklichen. Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen
Fragen zu DX9 beantworte ich aber gerne und helfe bei Lösungwegen
Gruß Michael
thanks...
x64: Werde ich sicherlich mittlfristig machen sobald ich meinen Rechner mit Win7 bestücke. Wird aber noch ein bischen dauern.
Veröffentlichen: Im Moment macht es mit Spaß meine eigene Ideen in einem solchen Projekt zu verwirklichen. Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen
Fragen zu DX9 beantworte ich aber gerne und helfe bei Lösungwegen
Gruß Michael
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Hört man mit Freuden!x64: Werde ich sicherlich mittlfristig machen sobald ich meinen Rechner mit Win7 bestücke
Wenn ich mich darauf wirklich verlassen könnte wäre das natürlich ein Schlüsselargument für mich deine Lib in meinem nächsten Spieleprojekt einzusetzen. Du weißt ja, wenns eventuell Bugs oder fehlende Features gibt aber du schon längst nicht mehr als Ansprechpartner da bist bin ich angeschissen. Aber wie du wahrscheinlich mitbekommen hast haben wir das in dem anderen Thread ausführlich diskutiert.Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Hallo,
ich muss gestehen das ich das nicht gelesen hatte, aber jetzt. Es steckt zu viel Arbeit drin als das ich jetzt alles veröffentlichen will (und man mich als Spaghettiprogrammierer entlarvt)
Aber jetzt mit etwas mehr Ernst Thorium trifft den Kern ganz gut
Gruß Michael
ich muss gestehen das ich das nicht gelesen hatte, aber jetzt. Es steckt zu viel Arbeit drin als das ich jetzt alles veröffentlichen will (und man mich als Spaghettiprogrammierer entlarvt)
Aber jetzt mit etwas mehr Ernst Thorium trifft den Kern ganz gut
Ich finde die userLibs einfach gut weil Sie klein sind und die Programmiersprache schnell erweitern. Das Thema der "nicht Weiterentwicklung" ist aber sicher ein Argument was man nicht ausser acht lassen darf. Bei Interesse kann ich bei jeder Version auch eine Dll dazulegen, ich persönlich mag diese "Dinger" nur nicht.Ich bin ja eher ein Freund von closed Source. Ganz einfach weil ich nicht will das jemand in meinen Projekten rummpfuscht. Allerdings veröffentliche ich die Sourcen meiner Projekte normalerweise, sobald ich sie nicht mehr weiterentwickle oder nicht mehr supporte.
Gruß Michael
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
@Fluid Byte,Wenn ich mich darauf wirklich verlassen könnte wäre das natürlich ein Schlüsselargument für mich deine Lib in meinem nächsten Spieleprojekt einzusetzen.Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen
Bin schon gespannt auf Dein nächstes Projekt das Du mit der MP3D Engine umsetzen willst.
Kannst Du nicht schon jetzt eine kleines bisschen Info geben was Du da geplant hast?
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Lost Vikings mit Bällen
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Ich sehe gerade eine beim Beispiel "MP_Einfache Physik.pb" kommt die Meldung:
Die Funktion MP_RotateTextur() gibt es ebenfalls nicht
[/EDIT]Line 41: MP_EntitySetPhysik() is not a function, array, macro or linked list.
Die Funktion MP_RotateTextur() gibt es ebenfalls nicht
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
LOLFluid Byte hat geschrieben:Lost Vikings mit Bällen
Lost Vikings gehöhrt übrigens zu meinen Lieblingsspielen, also streng dich an. ^^
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Sind schon Neuerungen und Bugfixe der 22 drin,
Hier das Zitat aus dem Forum:
Hier das Zitat aus dem Forum:
Gruß MichaelWas kommt Neues in 22
Hi Leute,
hier kommt ein kleiner Worklog um zu zeigen was in MP3D_22 reinkommt mit Aktualisierung. Aktualisierung heißt das in diesen Text immer neuere Beschreibungen reingeschrieben werden.
1) Befehl umbenannt: MP_RotateTextur() wurde in MP_RotateTexture(Textur , Angle.f, CenterX, CenterY) umbenannt
2) Befehl umbenannt: MP_EntitySetPhysik() wurde MP_EntitySetPhysic(Entity, mass.f , bounce.f ,friction.f) umbenannt
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- Fluid Byte
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Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
Ah, hab ich übersehen. Danke für die Info.
Wird mein erstes 3D-Spiel, schaun wa malLost Vikings gehöhrt übrigens zu meinen Lieblingsspielen, also streng dich an. ^^
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek