Zurzeit arbeite ich noch alleine daran und muss sagen, dass die Entwicklung trotz der ganzen Termine in den letzten Wochen relativ schnell vorangeht.
Wie bereits erwähnt, wird xMas Survivor keine Story beinhalten, dafür aber ein recht unterhaltsames Spielprinzip bieten:
Ziel des Spielers wird es sein, auf verschiedenen Maps als einsamer Wolf so viele Gegner wie möglich auszuschalten, um auf diese Weise massig Punkte zu sammeln. Medi- und Ammopacks, die im Laufe einer Spielrunde zufällig in der Gegend erscheinen, werden ihm dabei weitere Überlebenszeit gewähren.
Durch die gesammelten Punkte und Erfahrungen wird es dann möglich sein, die verschiedensten Waffen und Ausrüstungen freizuschalten.
Zudem wird man auch Ränge aufsteigen können, die sich dann in eine Online-Highscore-Liste eintragen lassen werden.
Erste Ergebnisse des Projekts sind bereits zu sehen. Hier habe ich für euch mal ein Video veröffentlicht, in dem 2 Standard-Waffen und die kleine aber feine Demo-Map Deserted Arsenal vorgestellt werden:
http://www.toxyvision.com/index.php?id=xmassurvivor
Die "KI", falls mans denn so nennen kann , ist eigentlich schon ausgereift, aber sicherlich noch verbesserungswürdig.
In den kommenden Tagen werde ich noch an Feinheiten arbeiten und dann endlich eine erste Demo-Version veröffentlichen.
News:
19.1. - xMas Survivor Demo Patch V. 1.02
18.1. - xMas Survivor Demo Release