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PB.Ex-Wünsche
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Seite 2 von 5

Autor:  Andesdaf [ 02.04.2018 01:43 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Der Bitte nach Druckerfunktionen würde ich mich anschließen. Das wäre wirklich Klasse.

Frohe Ostern!

Autor:  Mijikai [ 02.04.2018 16:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Andesdaf hat geschrieben:
Der Bitte nach Druckerfunktionen würde ich mich anschließen. Das wäre wirklich Klasse.

Frohe Ostern!

+1

und +1 fürs grid ;)

Noch ein Vorschlag:
Alle Funktionen als Interface exportieren.

myGrind.GRID = PBexGrid() oder so ... <)

Autor:  Kiffi [ 02.04.2018 16:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Das DataGridView fände ich auch sehr spannend. :)

Grüße ... Peter

Autor:  NicTheQuick [ 03.04.2018 10:06 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Ich hätte gerne alles auch für Linux. :mrgreen:

Autor:  Kiffi [ 03.04.2018 10:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

NicTheQuick hat geschrieben:
Ich hätte gerne alles auch für Linux. :mrgreen:

theoretisch wäre das (bis auf die UI-Geschichten) mit .NET Core machbar. Bin da aber nicht so in der Materie, ob das auch funktionieren würde.

Grüße ... Peter

Autor:  TroaX [ 07.04.2018 10:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Ich habe das Drucken mit dem Webgadget und HTML erledigt. Allerdings geht so natürlich kein Silent-Print. Dafür ist das Erstellen der Dokumenten 100000x einfacher als mit den Zeichenbefehlen von Purebasic.

IMAP und POP3 wären nicht schlecht. Vielleicht auch ein besseres SMTP als die Mailfunktionen von PB.

Autor:  Kirito [ 09.04.2018 10:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Eine komplexere Oberfläche, wie zB Adobe Air oder Qt (beide plattformunabhängig, so weit ich weiß), wäre bombe :mrgreen:

Autor:  ccode_new [ 09.04.2018 17:36 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

Betreff: GUI

Wie komplex darf es den sein ?

Ich finde gerade die Tatsache der Nutzung nativer Betriebssystem-GUI an PureBasic klasse.

Man könnte auch die QT-Framework-Bibliotheken mit PureBasic nutzen, dies hätte aber auch folgende Nachteile:
-> kein natives OS-Aussehen.
-> große Abhängigkeit externer Dateien (Framework)

Der zweite Punkt trifft auch auf .Net, etc. GUI Elemente zu.

Welche GUI Elemente vermisst du ?

Vielleicht ist außerhalb der selber Zeichnen Methode auch per Betriebssystem-API noch etwas möglich ?

Autor:  Kirito [ 12.04.2018 11:07 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

ccode_new hat geschrieben:
Betreff: GUI

Wie komplex darf es den sein ?

Ich finde gerade die Tatsache der Nutzung nativer Betriebssystem-GUI an PureBasic klasse.

Man könnte auch die QT-Framework-Bibliotheken mit PureBasic nutzen, dies hätte aber auch folgende Nachteile:
-> kein natives OS-Aussehen.
-> große Abhängigkeit externer Dateien (Framework)

Der zweite Punkt trifft auch auf .Net, etc. GUI Elemente zu.

Welche GUI Elemente vermisst du ?

Vielleicht ist außerhalb der selber Zeichnen Methode auch per Betriebssystem-API noch etwas möglich ?


Damit meine ich die "einfache" Möglichkeit eben dies nicht zu tun.
In den meisten Fällen möchte man die native GUI, da stimme ich dir zu.
Aber zum Beispiel für ausgefallenere Sachen wie einem Game-Launcher etc.
möchte man oftmals eine eigene Oberfläche. QT und Air bieten dort einfache
Möglichkeiten. Beispielsweise die League of Legends Client-Obefläche wurde
soweit ich weiß mit Air erstellt und jetzt stell dir vor, das wäre mit der nativen
GUI gelöst. (Auch wenn es damit bugfreier und schneller laufen würde :mrgreen: )
Also falls man von der nativen GUI abweichen möchte, muss man das Rad neu
erfinden und hat es nunmal schwerer mit PB - sage ja nicht, dass es unmöglich ist :)

Mfg,
Kirito

Autor:  ccode_new [ 12.04.2018 20:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: PB.Ex-Wünsche

@Kirito:

Ja, du kannst schon ein bisschen Recht haben.

Du könntest dich ja mal an einem kleinen erweiterten GUI-Framework für PureBasic versuchen.

Mit Verwendung von Bildern, Canvas, XML, Api, .... Möglichkeiten für Erweiterungen gibt es viele.

Anbei: Mal sehen was in Zukunft so kommt. Das ist hier ja eigentlich ein Wunsch-Thread.

Ich wünsche mir eigentlich erst einmal vorrangig deutliche Fortschritte bei SpiderBasic.
Egal wie diese auch sein mögen.

Und die Maus-Lib von PureBasic muss einfach mal verändert/verbessert werden.

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