ccode_new hat geschrieben:
Hallöchen!
Dein Projekt hat schon irgend etwas tolles für sich.
Auf deine Assembler-Optimierungen bin ich ja mal gespannt wie ein Flitzebogen.
Spätestens wenn ich die Optimierungen bei GetTexPixel() mache ( gerade was die Textur-Rotation angeht ) werde ich wohl auf Assembler zurückgreifen müssen
und ja, ich kann Assembler, habe schon FASM programmiert, bevor ich "richtig" mit PureBasic programmieren konnte
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http://www.lowlevel.eu/wiki/WinSysOS >
https://sourceforge.net/projects/winsysos/files/ccode_new hat geschrieben:
Warum tust du der armen CPU das an.

Man könnte ja über eine native OpenGL-Lösung nachdenken.
Aber das ist ja nicht dein Ziel, oder ?
Genau, mein ziel ist ja gerade die Engine SELBER zu schreiben
ob sie iwan gut ist oder nicht ist 2. rangig, Hauptsache sie funktioniert
und ja, ich bin ein RISSIGER Fan von Software-Renderern ... Nostalgie-Nerd *geek*