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Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen für PB
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Seite 1 von 1

Autor:  X0r [ 01.05.2020 00:37 ]
Betreff des Beitrags:  Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen für PB

Moin,

wie einige bereits wissen, ist Blitz3D seit einigen Jahren als OpenSource verfügbar. Ich stelle hier daher das Blitz3D SDK der letzten verfügbaren Version (1.05) zur Verfügung. Es beinhaltet Includes und funktionierende Beispiele für PureBasic (sowie u. a. auch C++ und C#).

Download des SDKs: https://1drv.ms/u/s!AqMre_K_Od21h7IOheC ... w?e=YSKTfE

Kurze Info: Bei Blitz3D handelt es sich um eine in C/C++ entwickelte 3D-Game-Engine auf Basis von DirectX 7. Sie ist technologisch daher veraltet, bietet jedoch einen sehr schnellen Einstieg in die 3D-Entwicklung. Meinen damaliger Ego-Shooter habe ich mit dieser Engine entwickelt:

Bild

Autor:  tft [ 06.05.2020 14:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen fü

Hallo,

ich habe mal geschaut .... meine Aktuellste Version ist 1.08 ??????

Gruss TFT

Autor:  X0r [ 07.05.2020 05:59 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen fü

Könntest du die History deiner Version posten? Ich habe nämlich 1.05 als letzte Version in Erinnerung.

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