Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen für PB

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X0r
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Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen für PB

Beitrag von X0r »

Moin,

wie einige bereits wissen, ist Blitz3D seit einigen Jahren als OpenSource verfügbar. Ich stelle hier daher das Blitz3D SDK der letzten verfügbaren Version (1.05) zur Verfügung. Es beinhaltet Includes und funktionierende Beispiele für PureBasic (sowie u. a. auch C++ und C#).

Download des SDKs: https://1drv.ms/u/s!AqMre_K_Od21h7IOheC ... w?e=YSKTfE

Kurze Info: Bei Blitz3D handelt es sich um eine in C/C++ entwickelte 3D-Game-Engine auf Basis von DirectX 7. Sie ist technologisch daher veraltet, bietet jedoch einen sehr schnellen Einstieg in die 3D-Entwicklung. Meinen damaliger Ego-Shooter habe ich mit dieser Engine entwickelt:

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tft
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Re: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen fü

Beitrag von tft »

Hallo,

ich habe mal geschaut .... meine Aktuellste Version ist 1.08 ??????

Gruss TFT
TFT seid 1989 , Turgut Frank Temucin , Dachsen/Berlin/Antalya
Aktuelles Projekte : Driving School Evergarden
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FaceBook : Temuçin SourceMAgic Games
DISCORD : SourceMagic
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ARDUINO Freak :-)
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X0r
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Re: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen fü

Beitrag von X0r »

Könntest du die History deiner Version posten? Ich habe nämlich 1.05 als letzte Version in Erinnerung.
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