Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen für PB
Verfasst: 01.05.2020 00:37
Moin,
wie einige bereits wissen, ist Blitz3D seit einigen Jahren als OpenSource verfügbar. Ich stelle hier daher das Blitz3D SDK der letzten verfügbaren Version (1.05) zur Verfügung. Es beinhaltet Includes und funktionierende Beispiele für PureBasic (sowie u. a. auch C++ und C#).
Download des SDKs: https://1drv.ms/u/s!AqMre_K_Od21h7IOheC ... w?e=YSKTfE
Kurze Info: Bei Blitz3D handelt es sich um eine in C/C++ entwickelte 3D-Game-Engine auf Basis von DirectX 7. Sie ist technologisch daher veraltet, bietet jedoch einen sehr schnellen Einstieg in die 3D-Entwicklung. Meinen damaliger Ego-Shooter habe ich mit dieser Engine entwickelt:
wie einige bereits wissen, ist Blitz3D seit einigen Jahren als OpenSource verfügbar. Ich stelle hier daher das Blitz3D SDK der letzten verfügbaren Version (1.05) zur Verfügung. Es beinhaltet Includes und funktionierende Beispiele für PureBasic (sowie u. a. auch C++ und C#).
Download des SDKs: https://1drv.ms/u/s!AqMre_K_Od21h7IOheC ... w?e=YSKTfE
Kurze Info: Bei Blitz3D handelt es sich um eine in C/C++ entwickelte 3D-Game-Engine auf Basis von DirectX 7. Sie ist technologisch daher veraltet, bietet jedoch einen sehr schnellen Einstieg in die 3D-Entwicklung. Meinen damaliger Ego-Shooter habe ich mit dieser Engine entwickelt: