Hallo,
ich würde für Unwrap3D gerne einen OGRE-mesh-exporter haben, beherrsche aber C/C++ nicht. Wer kann den Exporter schreiben, ich sende die SDK (MS VC++ 6.0) gerne per eMail zu. Der Exporter wird dann in der download-page veröffentlicht und ist dann für alle LithoUnwrap3D- Nutzer zu haben.
SUPERMARIO
www.unwrap3d.com
Exporter für Unwrap3D
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Versuchs doch mal damit:
Wenn Du dein texturiertes Object mit Unwrap3D im *.obj Format speicherst und mit anim8or wieder importierst und im Vertex *.vtx Format
auch wieder exportierst, dann kannst Du mit vtx2mesh ein Ogre *.mesh Objekt erzeugen!
Zugegeben etwas umständlich, aber es geht!
http://www.robsite.de/php/pureboard/viewtopic.php?t=320
gruß grapy
Wenn Du dein texturiertes Object mit Unwrap3D im *.obj Format speicherst und mit anim8or wieder importierst und im Vertex *.vtx Format
auch wieder exportierst, dann kannst Du mit vtx2mesh ein Ogre *.mesh Objekt erzeugen!
Zugegeben etwas umständlich, aber es geht!
http://www.robsite.de/php/pureboard/viewtopic.php?t=320
gruß grapy