[Chipmunk2D4PB] 2D Physik Engine

Anwendungen, Tools, Userlibs und anderes nützliches.
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

[Chipmunk2D4PB] 2D Physik Engine

Beitrag von DrShrek »

*** ACHTUNG !!! ***
Um Aufwände zu verringern wird nur noch im englischen Forum aktualisiert.


https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 03#p337103
Zuletzt geändert von DrShrek am 06.08.2018 09:25, insgesamt 21-mal geändert.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
mika
Beiträge: 16
Registriert: 16.12.2005 01:26

Re: Chipmunk 5.3.1 Userlib: pbChipmunk (WIP)

Beitrag von mika »

Das klingt interessant.
Freue mich schon auf weiter news.
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: Chipmunk 5.3.1 Userlib: pbChipmunk (WIP)

Beitrag von DrShrek »

mika hat geschrieben:Das klingt interessant.
Freue mich schon auf weiter news.
Ok. Hier gleich mal das erste News:
Chipmunk Physics 5.3.2 is seit heute draussen.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: Chipmunk 5.3.2 Userlib: pbChipmunk (WIP)

Beitrag von DrShrek »

aktueller Wrapper Status:
[100%] Chipmunk 5.3.1 wurde am 17.August 2010 released.
[100%] Chipmunk 5.3.2 wurde am 9.Oktober 2010 released.
[ 90%] Chipmunk Source Code 5.3.2 wird aktuell für den PureBasic Wrapper angepasst.
[ 0%] Chipmunk Demos anpassen.
[ 10%] eigene Demo: 'Balance' anpassen
[ 90%] PureBasic Userlib erzeugen
[ 20%] Userlib testen.
[ 80%] Dokumentation
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: Chipmunk 5.3.2 Userlib: pbChipmunk (WIP)

Beitrag von DrShrek »

Wrapper Status:
[100%] Chipmunk 5.3.1 wurde am 17.August 2010 released.
[100%] Chipmunk 5.3.2 wurde am 9.Oktober 2010 released.
[100%] Chipmunk Source Code 5.3.2 wird aktuell für den PureBasic Wrapper angepasst.
[ 10%] Chipmunk Demos anpassen.
[ 30%] eigene Demo: 'Balance' anpassen
[ 90%] PureBasic Userlib erzeugen
[ 40%] Userlib testen.
[ 80%] Dokumentation
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: Chipmunk 5.3.2 Userlib: pbChipmunk (WIP)

Beitrag von DrShrek »

Ein Vorgeschmack:
Hier ein Vergleich der Chipmunk Wrapper 4.1.0 vs 5.3.2 (alles Executables!)
http://www.file-upload.net/download-291 ... s.zip.html
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: Wrapper: Chipmunk4PB v0.1 released

Beitrag von DrShrek »

Kleines Weihnachtsgeschenk:

Wrapper: Chipmunk4PB v0.1 released

Wrapper Status:
[100%] Chipmunk Source Code 5.3.4 für den PureBasic Wrapper angepasst.
[100%] Eine Chipmunk Demo (Stairs) angepasst.

Download des Wrappers:
http://www.morty-productions.de/icesoft ... PB_0.1.zip
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Benutzeravatar
mpz
Beiträge: 497
Registriert: 14.06.2005 15:53
Computerausstattung: Win 10 Pro, 16 GB Ram, Intel I5 CPU und TI1070 Grafikkarte, PB 5.73 / 6.00 beta4
Wohnort: Berlin, Tempelhof

Re: [Chipmunk4PB] v0.1 released (2D Physik Engine Wrapper)

Beitrag von mpz »

Hi Dr.Shrek,

nettes Demo. Noch zwei kleine Anmerkungen bzw TippsBei mir wird der Bildschirm nicht glöscht, nur wenn ich ClearScreen(0) in der Repeat Schleife eingebe. Ansonsten wird alles additive gezeichnet (übereinander).

Der Kasten ist nicht geschlossen, daher eine kleine Berichtigung

Code: Alles auswählen

Repeat
  ClearScreen(0)
  DrawObjects()
  MoveObjects()
  ExamineKeyboard()
Until
Kasten zu

Code: Alles auswählen

  Dim vecBox.cpVect(5)
  cpv(vecBox(0), -15, -15)
  cpv(vecBox(1), -15, 15)
  cpv(vecBox(2), 15, 15)
  cpv(vecBox(3), 15, -15)
  cpv(vecBox(4), -15, -15)
Gruß Michael
Working on - MP3D Engine -
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: [Chipmunk4PB] v0.1 released (2D Physik Engine Wrapper)

Beitrag von DrShrek »

Ist ein BUG in der DirectX9 Lib von PureBasic.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Benutzeravatar
DrShrek
Beiträge: 1970
Registriert: 08.09.2004 00:59

Re: [Chipmunk4PB] v0.1 released (2D Physik Engine Wrapper)

Beitrag von DrShrek »

Für alle die den Chipmunk4PB nutzen: hier der Link zu Chipmunk4PB_v0.3:
http://www.morty-productions.de/icesoft ... unk4PB.zip
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Antworten