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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk4PB] v0.3 released (2D Physik Engine Wrapper)
BeitragVerfasst: 04.04.2011 21:17 
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Short demo: shows the collisionshandler functions

http://www.morty-productions.de/icesoft ... andler.zip

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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk4PB] v0.4 released (2D Physik Engine Wrapper)
BeitragVerfasst: 15.04.2011 19:12 
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Update: Chipmunk4PB_v0.4:
Demo (mit Source) enthält Collisionshandler und Constraints
Viel Spass!
Download link:
http://www.morty-productions.de/icesoft ... unk4PB.zip

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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk4PB] v0.4 released (2D Physik Engine Wrapper)
BeitragVerfasst: 06.09.2011 18:59 
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Es gibt nun ein eigenes Forum für den Chipmunk4PB Wrapper:
http://chipmunk4purebasic.freeforums.org/index.php

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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk4PB] v7.01 (preview) released (2D Physik Engine
BeitragVerfasst: 12.04.2017 21:48 
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Chipmunk4PB_7.01 (preview) nun als UserLib (C++):
Danke an @Lunasole für sein Example file!

Alles weitere kann auf den ersten Eintrag nachgelesen werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk4PB] v7.01 (preview) released (2D Physik Engine
BeitragVerfasst: 14.08.2017 08:33 
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Hier ein Chimunk2D Adaption zu den original [2D]Gravity&Bounce im französischen Board:
http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=2&t=16250

Bild

Was geht:
- Mouse is working (mouse picking)
- Player (red square) can be controlled with left/right arrow key and space
- Debug draw (press the "D" for on/off)

Executable:
http://www.morty-productions.de/icesoft/?download=Gravity_Bounce_Chipmunk.zip (133.5 KB)

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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk4PB] v7.02 (preview) released (2D Physik Engine
BeitragVerfasst: 30.07.2018 17:52 
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Chipmunk4PB_7.02 is available as UserLib written in C++:
Danke an @Lunasole für sein Example file!

Download:
https://www.rsbasic.de/backupprogramme/ ... 180730.zip (188 KB)

Enthält:
Zitat:
PB example folder with some examples
Residents file: ...\Residents\Chipmunk4PB.res
UserLibrary: ...\UserLibraries\Chipmunk4PB


Wie konfiguriere ich PureBasic:
Zitat:
1) unzip the package
2) Copy the whole "PureBasic" folder over the existing PureBasic folder of your PureBasic installation
=> All Chipmunk2D4PB files will be copied into the PureBasic folder
3) Start PureBasic and run the 'Chipmunk2D4PB_Demo_20180718.pb' demo

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 Betreff des Beitrags: Re: [Chipmunk2D4PB] v7.02 (2D Physik Engine )
BeitragVerfasst: 06.08.2018 09:21 
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*** ACHTUNG !!! ***
Um Aufwände zu verringern wird nur noch im englischen Forum aktualisiert.

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