Snapshop
- NicTheQuick
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Re: Snapshop
Ich finde es besorgniserregend, dass so mit Programmen umgegangen wird, die offensichtlich schauen wollen, ob sie noch aktuell sind. Aber wer gerne Bibliotheken und Programme mit Sicherheitslücken auf seinem System ansammeln will, soll das tun. Nur hab ich keine Lust, dass dann ein solcher PC in einem Bot-Netz mitmacht und mich angreift.
Re: Snapshop
Gut, aber das schweift jetzt doch etwas ab. Durchschnittliche Nutzer beachten zwar derartiges nicht, aber das ist natürlich nicht unangebracht. Habe das bereits mit einer Abfrage nun gesichert, werde mich noch dem Flackern auf XP widmen.
Re: Snapshop
Mal ein kleines Update. Übrigends wird durch klick auf die Thumbnail-Vorschau das jeweilige Bild in die Zwischenablage kopiert.
- Unter XP wird der Regisseur Modus anders dargestellt, wodurch das Flackern (zumindest beim Verschieben) behoben ist.
- Netzwerk Verbindung wird bei Erststart angefragt
- Fehler unter Werkzeuge -> Kamera hinzufügen müsste behoben sein
- Verstecken des Hauptfensters über das Tray-Symbol
- Sprachauswahl bei Erststart
- Weitere Kleinigkeiten
Re: Snapshop
Also jetzt sieht das schon mal recht gut aus. Was bei mir nicht funktioniert ist das Kamarafeld an den Anfassern zu vergrößern, weder mit linker noch rechter Maustaste. Nur über Eigenschaften kann ich das Feld vergrößern.
Hier mal ein Test von mir:
Hier mal ein Test von mir:
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
Re: Snapshop
Das nächste Update wird recht dick. Es gibt jetzt eine Unlimited Basic Integration (90% PB Syntax) mit welcher Module geschrieben werden können, die hauptsächlich im Video/Bild Editor zum Einsatz kommen. (z.B Rahmen hinzufügen) So gibt es keine Grenzen an Bild-Zeit Verarbeitung - ein Callback bezogen zum aktuellen Frame wird während dem Rendern eingesetzt. (auch im Editor)
Mit dem Editor können mehrere Videos als Objekt je Leinwand eingefügt werden, dadurch können z.B 2 neben/ineinander platziert werden und synchron zu einem einzigen GIF gerendert werden.
Habe mich heute abend noch explizit dem Timeline Control gewidmet, es wurde auf alle Details basiert, wodurch auch mit dem Frame-Delay gearbeitet werden kann. Unbegrenzte Anzahl an Spuren sowie z.B "Snap to x-Millisecs" oder "Millisecs per Pixel" (Zoom).
Mit dem Editor können mehrere Videos als Objekt je Leinwand eingefügt werden, dadurch können z.B 2 neben/ineinander platziert werden und synchron zu einem einzigen GIF gerendert werden.
Habe mich heute abend noch explizit dem Timeline Control gewidmet, es wurde auf alle Details basiert, wodurch auch mit dem Frame-Delay gearbeitet werden kann. Unbegrenzte Anzahl an Spuren sowie z.B "Snap to x-Millisecs" oder "Millisecs per Pixel" (Zoom).
Re: Snapshop
Hier mal das Timeline Control im Einsatz. Etwas paradox Snapshop mit Snapshop aufzunehmen.
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Re: Snapshop
sehr geil !
Aber das rating-Control ist wohl defekt (oder warum hat es im durchschnitt nur einen Stern ??)
Also bei mir ersetzt es jetzt definitiv das Snipping Tool
grüße ,Computerfreak
EDIT :
ja , es ist wirklich kaputt , wenn ich auf 5 sterne drücke rastet es trotzdem bei einem Stern ein
Aber das rating-Control ist wohl defekt (oder warum hat es im durchschnitt nur einen Stern ??)
Also bei mir ersetzt es jetzt definitiv das Snipping Tool
grüße ,Computerfreak
EDIT :
ja , es ist wirklich kaputt , wenn ich auf 5 sterne drücke rastet es trotzdem bei einem Stern ein
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Windows 8.1 / AMD FX 6100 / R9280X / 8GB RAM
Macbook Pro 2015 Retina
Dell Inspiron 1720 mit Linux Mint
...Und diverse Kleinstcomputer
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Re: Snapshop
Danke dir . Das ist leider bereits der zweite Troll. Nach Abstimmung wird der aktuelle Durchschnitt angezeigt (Ergebnis also ) Da gibt es Spezialisten die einfach reihenweise 1 senden, um den Durchschnitt runter zu ziehen. Habe diese gelöscht, leicht erkennbar an der Dauer von 2 Minuten. Werde das mit der IP-Prüfung noch einführen.
AVI kommt mit der nächsten Version voraussichtlich bereits hinzu. Der Editor baut inzwischen auf die Module auf, so kann alles erdenkliche realisiert werden. Dabei gibt es eine Schnittstelle mit dem GUI, wie auch die Timeline. Mal Beispiele:
- Objekte manipulieren
- Animationen der Objekte
- Elemente wie Formen oder Text darstellen und animieren
- Blendeffekte
Es stehen viele Zeichenfunktionen bereit, und eben die Möglichkeit Dinge im Verhältnis zur Zeit zu verwalten/berechnen/zeichnen. Werde mal hierzu bis zur nächsten Version ab und zu Beispiele posten, denn der Editor ist bereits einsatzfähig und rendert das Projekt.
Auf Objekte kann direkt aus dem Modul zugegriffen werden, die Strukturen liegen offen. Hier mal ein Beispiel-Modul das für Tests verwendet wurde. Es fügt lediglich verschiebbare "Hello Canvas" Text-Elemente hinzu, und zeichnet einen verstellbaren Rahmen.
Unlimited Basic Skript:
AVI kommt mit der nächsten Version voraussichtlich bereits hinzu. Der Editor baut inzwischen auf die Module auf, so kann alles erdenkliche realisiert werden. Dabei gibt es eine Schnittstelle mit dem GUI, wie auch die Timeline. Mal Beispiele:
- Objekte manipulieren
- Animationen der Objekte
- Elemente wie Formen oder Text darstellen und animieren
- Blendeffekte
Es stehen viele Zeichenfunktionen bereit, und eben die Möglichkeit Dinge im Verhältnis zur Zeit zu verwalten/berechnen/zeichnen. Werde mal hierzu bis zur nächsten Version ab und zu Beispiele posten, denn der Editor ist bereits einsatzfähig und rendert das Projekt.
Auf Objekte kann direkt aus dem Modul zugegriffen werden, die Strukturen liegen offen. Hier mal ein Beispiel-Modul das für Tests verwendet wurde. Es fügt lediglich verschiebbare "Hello Canvas" Text-Elemente hinzu, und zeichnet einen verstellbaren Rahmen.
Unlimited Basic Skript:
Code: Alles auswählen
Global brd.f, col
Global Group, pBorder, pColor, pBtnText
Global MouseL.b
Enumeration
#ELMT_TEXT
EndEnumeration
Structure ELEMENTINFO
Class.i
Label.s
x.f
y.f
Sel.b
EndStructure
Global NewList Element.ELEMENTINFO()
Procedure ElementNew(Class, x, y, Label.s)
list_add(Element())
With Element()
\Label = Label
\x = x
\y = y
EndWith
EndProcedure
Procedure Startup()
lng_reg("DE", "BORDER", "Rahmen")
lng_reg("DE", "COLOR", "Farbe")
lng_reg("DE", "ADDTEXT", "Text hinzufügen")
lng_reg("US", "BORDER", "Border", #TRUE)
lng_reg("US", "COLOR", "Color", #TRUE)
lng_reg("US", "ADDTEXT", "Add Text", #TRUE)
EndProcedure
Procedure CanvasNew(Name.s, Width, Height)
Group = property_group(lng("BORDER"))
pBorder = property_string(Group, lng("WIDTH"), "0")
pColor = property_color(Group, lng("COLOR"), 0)
pBtnText = property_button(Group, lng("ADDTEXT"))
EndProcedure
Procedure CanvasEvent(Event, x, y)
Select Event
Case #MOUSE_MOVE
With Element()
ForEach Element()
If \Sel And MouseL
\x = x
\y = y
EndIf
Next
EndWith
Case #MOUSE_LEFT_RELEASED
MouseL = #False
Case #MOUSE_LEFT_PRESSED
MouseL = #True
With Element()
ForEach Element()
If x>\x And y>\y And x<\x+20 And y<\y+20
\Sel = #True
Else
\Sel = #False
EndIf
Next
EndWith
EndSelect
EndProcedure
Procedure ControlEvent(Ctrl, Event)
If Event = #MOUSE_LEFT_RELEASED
Select Ctrl
Case pBtnText
ElementNew(#ELMT_TEXT, random(100), random(100), "Hello Canvas")
EndSelect
EndIf
EndProcedure
Procedure RenderPrepare()
; Get actual Width
brd = val_f(get_string(pBorder))
col = property_state_get(pColor)
EndProcedure
Procedure Render(Object, Time, Width, Height)
draw_set_mode(#MODE_OUTLINE)
pen_size(brd)
draw_rectangle(0, 0, Width, Height, rgb_a(col,255))
draw_circle(Time/100, 20, 20, rgb_a(col, 128))
With Element()
draw_set_mode(#MODE_DEFAULT)
ForEach Element()
draw_text(\x, \y, \Label)
Next
EndWith
EndProcedure
-
- Beiträge: 112
- Registriert: 23.07.2012 19:19
Re: Snapshop
Hallo ,
Nein , du verstehst falsch , das Control ist verbuggt !
Selbst wenn ich auf 5 Sterne klicke , wird nur einer markiert !
Also :
ich bewege die Maus auf Stern nr 5.
->alle sterne leuchten auf
ich klicke
-> nur ein stern leuchtet , und das Ergebnis wird übermittelt !
also - hover richtig , klick falsch
ich hoffe du weißt , was ich meine.
EDIT :
oder meinst du dass der Durchschnitt in den Sternen aufleuchtet ?
würde mich aber verwirren . Wäre doch logischer , wenn die Zahl der Sterne die der user anklickt danach leuchten !
NOCH EIN EDIT:
Ja , ist wohl so (s. EDIT 1)
verwirrt aber, da (zuminderst ich ) dachte ,meine Auswahl wurde falsch übernommen
Geiles Programm (5* )
Nein , du verstehst falsch , das Control ist verbuggt !
Selbst wenn ich auf 5 Sterne klicke , wird nur einer markiert !
Also :
ich bewege die Maus auf Stern nr 5.
->alle sterne leuchten auf
ich klicke
-> nur ein stern leuchtet , und das Ergebnis wird übermittelt !
also - hover richtig , klick falsch
ich hoffe du weißt , was ich meine.
EDIT :
oder meinst du dass der Durchschnitt in den Sternen aufleuchtet ?
würde mich aber verwirren . Wäre doch logischer , wenn die Zahl der Sterne die der user anklickt danach leuchten !
NOCH EIN EDIT:
Ja , ist wohl so (s. EDIT 1)
verwirrt aber, da (zuminderst ich ) dachte ,meine Auswahl wurde falsch übernommen
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Re: Snapshop
Ein Editierungs-Selbstdialog, interessant. ^^ Danke, freut mich dass es zufriedene Anwender findet. Wie du bemerkt hast, die Sterne die bei "Vielen Dank" angezeigt werden sind der aktuelle Durchschnitt.