Hi, Leute!
Hier mal der Quelltext für meine Physikengine welche ich schon für diverse Projekte genutzt habe. Ich dachte langsam ist es mal Zeit eine Version des Codes an die Öffentlichkeit zu geben, bevor er auf meiner Festplatte verstaubt...
Viel Spaß damit!
Ich hoffe das jemand Verwendung dafür findet oder möglicherweise Interesse hat es weiter zu entwickeln oder besser zu strukturieren / kommentieren.
download:
https://www.dropbox.com/s/8v0k11tznk6w4 ... 0Basic.zip
Der Download umfasst den Quelltext der Engine + eine sehr kleines Demo in der die Engine verwendet wird.
Steuerung für Demo :
[Leertaste] : Box hinzufügen
[Mouserad] : Zoom
[Rechtsclick + Mousebewegung] : Kamera bewegen
Projekte die mit dieser Engine erstellt wurden:
http://motomoto.cms4people.de/verlet_physix.html
http://spaceofficial.weebly.com/index.html (mein aktuelles Projekt)
Verlet Physik Library
- oh... well?!
- Beiträge: 98
- Registriert: 21.07.2010 10:46
- Computerausstattung: Intel Pentium D 2,8 GHz
2 GB RAM
ATI RADEON X700 SE
Zweitrechner :
Intel Pentium M 1,6 GHz
1 GB RAM
Intel 82852/82855 GM/GME Graphics Controller (64 MB)
Re: Verlet Physik Library
Cool, danke.
BTW: Der Trailer zu "Space" gefällt mir sehr.
BTW: Der Trailer zu "Space" gefällt mir sehr.
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
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