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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.25
BeitragVerfasst: 05.07.2018 21:27 
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So, da niemand mehr Fehler findet, oder es nicht nutzt (beides kommt auf's selbe raus), erkläre ich die V1.25 als finale Verison.
Habe Windows Kompilate nun im ersten Beitrag verlinkt, für die faulen Säcke, der Source ist aber auch noch da.

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.25
BeitragVerfasst: 05.07.2018 22:19 
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HeX0R hat geschrieben:
oder es nicht nutzt
mitnichten! Nochmals vielen Dank für Deine tolle Arbeit! :allright:

Grüße ... Peter

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.25
BeitragVerfasst: 05.07.2018 22:46 
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Möchte mich auch bedanken, für dieses tolle Tool! :allright:

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.25
BeitragVerfasst: 20.09.2018 23:22 
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Kleine Änderung:
Mir ist es einige Male passiert, dass ich keine PureBasic Dialoge bearbeitet habe und vorher vergessen habe den "Dialog Type" entsprechend anzupassen.
Dann stimmen die ganzen Flags nicht und im schlimmsten Fall verwurstelt man den Dialog beim Speichern.

Also schreibe ich jetzt den Typ mit in die XML (ans Ende als Kommentar) und DD lädt automatisch die richtige Definition beim Öffnen des Dialogs.

Ich habe jetzt nur den Source-Code aktualisiert, die Kompilate sind nach wie vor V1.25.
Bitte mal checken, ob das so i.O. ist, habe das relativ hektisch zusammengeklickt.

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.26
BeitragVerfasst: 26.09.2018 22:57 
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Wie immer bin ich begeistert von der Zuarbeit :roll: aber nichts desto trotz habe ich jetzt auch die Kompilate aktualisiert.
...und auch den Source nochmal geringfügig verändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.26
BeitragVerfasst: 27.09.2018 11:50 
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Hallo HeXOR, Danke für die Updates. Das ist ja richtig gutes Tool! Ich werde mich dann doch mal mit Dialog Design beschäftigen..

Ich musste übrigens neu compilieren, da deine Binaries ein nicht sichtbares Fenster geöffnet haben..

Ciao Dige

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.26
BeitragVerfasst: 27.09.2018 20:01 
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Dankeschön für das Tool :allright:


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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.26
BeitragVerfasst: 28.09.2018 19:18 
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dige hat geschrieben:
Ich musste übrigens neu compilieren, da deine Binaries ein nicht sichtbares Fenster geöffnet haben..

Ein zusätzliches Fenster, oder war da gar nix zu sehen?

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.26
BeitragVerfasst: 01.10.2018 08:40 
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Da war, ausser dem dem Picto in der Taskbar, nichts zu sehen..

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 Betreff des Beitrags: Re: DialogDesign0R V1.26
BeitragVerfasst: 01.10.2018 17:09 
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Neu-Kompilieren sollte da aber nicht helfen, ich denke das lag an einer schlecht programmierten CheckWindowXY Prozedur.
Ich habe die mal neu überarbeitet und online gestellt.

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