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Re: DialogDesign0R V1.25

Verfasst: 05.07.2018 21:27
von HeX0R
So, da niemand mehr Fehler findet, oder es nicht nutzt (beides kommt auf's selbe raus), erkläre ich die V1.25 als finale Verison.
Habe Windows Kompilate nun im ersten Beitrag verlinkt, für die faulen Säcke, der Source ist aber auch noch da.

Re: DialogDesign0R V1.25

Verfasst: 05.07.2018 22:19
von Kiffi
HeX0R hat geschrieben:oder es nicht nutzt
mitnichten! Nochmals vielen Dank für Deine tolle Arbeit! :allright:

Grüße ... Peter

Re: DialogDesign0R V1.25

Verfasst: 05.07.2018 22:46
von ts-soft
Möchte mich auch bedanken, für dieses tolle Tool! :allright:

Re: DialogDesign0R V1.25

Verfasst: 20.09.2018 23:22
von HeX0R
Kleine Änderung:
Mir ist es einige Male passiert, dass ich keine PureBasic Dialoge bearbeitet habe und vorher vergessen habe den "Dialog Type" entsprechend anzupassen.
Dann stimmen die ganzen Flags nicht und im schlimmsten Fall verwurstelt man den Dialog beim Speichern.

Also schreibe ich jetzt den Typ mit in die XML (ans Ende als Kommentar) und DD lädt automatisch die richtige Definition beim Öffnen des Dialogs.

Ich habe jetzt nur den Source-Code aktualisiert, die Kompilate sind nach wie vor V1.25.
Bitte mal checken, ob das so i.O. ist, habe das relativ hektisch zusammengeklickt.

Re: DialogDesign0R V1.26

Verfasst: 26.09.2018 22:57
von HeX0R
Wie immer bin ich begeistert von der Zuarbeit :roll: aber nichts desto trotz habe ich jetzt auch die Kompilate aktualisiert.
...und auch den Source nochmal geringfügig verändert.

Re: DialogDesign0R V1.26

Verfasst: 27.09.2018 11:50
von dige
Hallo HeXOR, Danke für die Updates. Das ist ja richtig gutes Tool! Ich werde mich dann doch mal mit Dialog Design beschäftigen..

Ich musste übrigens neu compilieren, da deine Binaries ein nicht sichtbares Fenster geöffnet haben..

Ciao Dige

Re: DialogDesign0R V1.26

Verfasst: 27.09.2018 20:01
von Qnode
Dankeschön für das Tool :allright:

Re: DialogDesign0R V1.26

Verfasst: 28.09.2018 19:18
von HeX0R
dige hat geschrieben: Ich musste übrigens neu compilieren, da deine Binaries ein nicht sichtbares Fenster geöffnet haben..
Ein zusätzliches Fenster, oder war da gar nix zu sehen?

Re: DialogDesign0R V1.26

Verfasst: 01.10.2018 08:40
von dige
Da war, ausser dem dem Picto in der Taskbar, nichts zu sehen..

Re: DialogDesign0R V1.26

Verfasst: 01.10.2018 17:09
von HeX0R
Neu-Kompilieren sollte da aber nicht helfen, ich denke das lag an einer schlecht programmierten CheckWindowXY Prozedur.
Ich habe die mal neu überarbeitet und online gestellt.