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Re: DialogDesign0R V1.48

Verfasst: 15.05.2019 00:04
von HeX0R
V1.48
  • OnLostFocus Event hinzugefügt (hatte ich irgendwie vergessen)
  • Shortcut (Shift + F10) hinzugefügt, um das Kontextmenü anzuzeigen
  • Nach einem Verschieben, wird der korrekte Eintrag markiert
  • Die Bestätigung beim Beenden greift nicht, wenn kein Dialog geöffnet ist.
  • Kleine Veränderungen der DD Oberfläche
Download.

Re: DialogDesign0R V1.48

Verfasst: 20.05.2019 14:12
von dige
@HeX0R: habe gerade meinen ersten Dialog mit dem DialogDesign0R V1.48 erstellt. Das ist ein tolles Tool - vielen Dank dafür! :allright:

Jetzt wollte ich gern das erstellte XML mit Spiderbasic testen. Dazu muss ich es aber in einen String verpacken, oder? Kann das der DD gleich so ausliefern?

Ciao Dige

Re: DialogDesign0R V1.48

Verfasst: 20.05.2019 20:23
von HeX0R
Wähle "dialogs" in Deinem Tree einmal an, und hake die beiden Optionen rechts an:
"Namen/IDs in separater Datei speichern" und "Dialog auch in dieser Datei speichern".
Sobald Du das dann speicherst, wird einmal die XML erstellt und eine *.pbi, dort findest Du auch einen fetten String.

Wenn Du das grundsätzlich so haben möchtest, gibt es die selben (allgemeingültigen) Optionen noch in den Einstellungen.

Falls Du das Addon (LoadFromSource) nutzt, kannst Du besagte pbi-Datei auch später mit DD direkt einladen und speichern.
Bei neu erstellten Dialogen geht das aber nicht, daher dieser Umweg.

Re: DialogDesign0R V1.48

Verfasst: 21.05.2019 08:09
von dige
Danke HeX0R! Wenn ich das für den Dialog einstelle gehts. Ich hatte es in den Einstellungen angehakt - da wurde keine .sbi Datei erstellt.

Ciao Dige

Re: DialogDesign0R V1.48

Verfasst: 21.05.2019 13:26
von HeX0R
Sobald Du einen Dialog erstellt hast, werden diese Einstellungen schon darin gespeichert.
Die allgemeinen Einstellungen greifen nur als "preset" Werte, wenn Du einen neuen erstellst.

Re: DialogDesign0R V1.49

Verfasst: 20.06.2019 23:26
von HeX0R
V1.49

Neu:
  • Einen nervigen Fehler beseitigt, der dafür sorgen konnte, dass alle "Eltern"-Knoten bei einem Druck auf "Entf" gelöscht wurden.
  • Shortcuts für Rückgängig/Wiederholen (CTRL+Z/CTRL+Y) hinzugefügt
  • Panel-Tabs zeigen nun den Text in der Baumansicht
  • Tabs konnten auch zu Nicht-Panels kopiert werden
  • Einfache Infobox hinzugefügt

Re: DialogDesign0R V1.51

Verfasst: 18.02.2020 23:22
von HeX0R

Re: DialogDesign0R V1.52

Verfasst: 27.02.2020 22:27
von HeX0R
Traue nie einem Handbuch... na denn:
V1.52

Re: DialogDesign0R V1.52

Verfasst: 28.02.2020 16:43
von Kiffi
Danke für das Update!

Grüße ... Peter

Re: DialogDesign0R V1.52

Verfasst: 28.02.2020 21:12
von hjf
Hallo HeXOR,

ich verwende keine Theme.
Die Compiler-Option "DPI-kompatibles Executable (Windows) erstellen" hat keinen Effekt auf die Fontgröße mehr,
d.h. mit oder ohne aktivierter Compiler-Option wird zwar die GUI des Designers skaliert, nicht aber die Fontgröße.
Sieht immer gleich (klein) aus.

Grüße
hjf