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Re: DialogDesign0R V1.60

Verfasst: 06.06.2020 19:02
von HeX0R
Ich habe den Code (nur den Sourcecode im Moment) mit ein paar weiteren Gimmicks aufgepeppt.
Siehe Beitrag im englischen Board.

Re: DialogDesign0R V1.61

Verfasst: 23.06.2020 22:52
von HeX0R
V1.61 ist nun online!
Veränderungen siehe ->hier<-

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 28.10.2020 13:34
von HeX0R
Kleines Update (V1.64)

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 16.12.2020 18:58
von matbal
Ich schreibe hier, weil du in einem anderen Thread erwähnt hast, daß der Designer auch unter MacOS funktionieren sollte.

Unter OS-X besteht bei mir das Problem, daß die StringGadgets im Designer-Fenster nicht funktionieren. Ich kann die Eigenschaften der angelegten Fenster oder Gadgets nicht editieren. Die Umrandung der StringGadgets wird zwar blau eingefärbt, aber der Schreibcursor fehlt, und beim Tippen kommt ein Fehlerton.

Was auch merkwürdig ist, daß man den StringGadgets nicht ansieht, ob sie deaktiviert sind. Die deaktivierten StringGadgets müßten eigentlich blass dargestellt sein.

(macOS 10.13.6 High Sierra)

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 17.12.2020 23:28
von HeX0R
o.k., das hatte ich im anderen Thread erst geschrieben, dürfte hier aber besser aufgehoben sein:

Kannst Du mal versuchen in der settings.prefs das hier auf 1 zu setzen und schauen ob das hilft?

Code: Alles auswählen

DisableThemes = 1

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 18.12.2020 18:01
von matbal
HeX0R hat geschrieben:Kannst Du mal versuchen in der settings.prefs das hier auf 1 zu setzen und schauen ob das hilft?
Super! Danke, das hat geholfen. Jetzt ist das Programm auch unter macOS benutzbar geworden.

Matthias

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 19.12.2020 10:34
von ccode_new
->Hat sich erledigt!

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 19.12.2020 15:50
von HeX0R
Das erscheint mir unlogisch!
Muss ich mir bei Gelegenheit mal anschauen.

Das was ich oben geschrieben hatte, hast du ausprobiert?

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 19.12.2020 16:19
von ccode_new
Hat sich erledigt!

Und im Endeffekt ist einfach auch nur die Pfadverwaltung schuld.
Das hier ergibt unter MacOS:
GetPathPart(ProgramFilename())

../PureBasic.0.app/Contents/MacOS/

Re: DialogDesign0R V1.64

Verfasst: 20.12.2020 00:18
von HeX0R
Da ich keine Ahnung habe, was mir ccode_new mit dem letzten Beitrag sagen wollte, habe ich im Source jetzt einfach für MacOS die Themes grundsätzlich deaktiviert.
Wie gesagt, ich habe kein MacOS, nie genutzt, daher weiss ich nicht, wieso der Pfad falsch ist, oder wie er richtig sein müsste.

Interessieren würde mich allerdings, ob mein "Hack" wegen der Menüs, Statusbars und ToolBars auch unter MacOS funktioniert.