[GBX4PB] GraphicalDLL PB Wrapper (>60 Graphical effects)
[GBX4PB] GraphicalDLL PB Wrapper (>60 Graphical effects)
Aktuelles gibt es nur noch im englischen Forum:
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 14&t=42222
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 14&t=42222
Zuletzt geändert von DrShrek am 29.11.2018 14:44, insgesamt 7-mal geändert.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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Re: Info: GBX4PB, PureBasic Wrapper for the amazing Graphica
Es gab ja schon eine fortgeschrittene PB-Umsetzung. Ist das mit PB
wirklich sehr viel langsamer?
wirklich sehr viel langsamer?
"Papa, mein Wecker funktioniert nicht! Der weckert immer zu früh."
Re: Info: GBX4PB, PureBasic Wrapper for the amazing Graphica
Kann ich bestätigen,z.b. bei sehr grossen Bildern oder wo viel berechnet werden muss, beträgt der Unterschied schnell mal 50%.dige hat geschrieben: wirklich sehr viel langsamer?
Re: Info: GBX4PB, PureBasic Wrapper for the amazing Graphica
Wie versprochen hier der GBX_Tester:
http://em.q-soft.ch/files/get/y154ZJYiYO/gbx-tester.zip
Mit den Tester können alle GBX Funktionen ausprobiert werden.
Mein Dank gilt besonders SoS:
SoS hat sich die Mühe gemacht, den Orginal GBX-Tester nach PureBasic zu portieren.
http://em.q-soft.ch/files/get/y154ZJYiYO/gbx-tester.zip
Mit den Tester können alle GBX Funktionen ausprobiert werden.
Mein Dank gilt besonders SoS:
SoS hat sich die Mühe gemacht, den Orginal GBX-Tester nach PureBasic zu portieren.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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- Computerausstattung: Win 10 Pro, 16 GB Ram, Intel I5 CPU und TI1070 Grafikkarte, PB 5.73 / 6.00 beta4
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Re: GBX4PB, Wrapper for the GraphicalDLL (Testertool online
Hi,
das riecht doch nach einem Wettbewerb....
Man kann doch eine Funktion festlegen, eine schönes Bild zum download bereit machen und dann versuchen den optimalsten Code zu finden.
Es ist damit ein Wettbewerb von C++ mit GBX4PB, PB (vielleicht mit ASM) und gegen Shader (mit meinem Programm). Welche Funktion ist denn schön rechenintensiv und könnte man dafür verwenden??!?
Gruß Michael
das riecht doch nach einem Wettbewerb....
Man kann doch eine Funktion festlegen, eine schönes Bild zum download bereit machen und dann versuchen den optimalsten Code zu finden.
Es ist damit ein Wettbewerb von C++ mit GBX4PB, PB (vielleicht mit ASM) und gegen Shader (mit meinem Programm). Welche Funktion ist denn schön rechenintensiv und könnte man dafür verwenden??!?
Gruß Michael
Working on - MP3D Engine -
Re: GBX4PB, Wrapper for the GraphicalDLL (Testertool online
Teste mal FrostGlassmpz hat geschrieben:Welche Funktion ist denn schön rechenintensiv und könnte man dafür verwenden??!?
Meine PB-umsetzung 2200 ms für ein 300x300 grosses Image
Re: GBX4PB, Wrapper for the GraphicalDLL (Testertool online
@SoS: kleiner Verbesserungsvorschlag für Dein Tool:
Wäre gut, wenn ein Effekt sofort Wirkung zeigt, nach-
dem er über das Menü ausgewählt wurde (und nicht
erst, nachdem man den Slider verschoben hat).
Und: Es gibt einige Effekte, die anscheinend einen
FileRequester aufrufen. Wenn man hier 'Abbrechen'
anklickt, beendet sich das ganze Testtool.
Grüße ... Kiffi
Wäre gut, wenn ein Effekt sofort Wirkung zeigt, nach-
dem er über das Menü ausgewählt wurde (und nicht
erst, nachdem man den Slider verschoben hat).
Und: Es gibt einige Effekte, die anscheinend einen
FileRequester aufrufen. Wenn man hier 'Abbrechen'
anklickt, beendet sich das ganze Testtool.
Grüße ... Kiffi
Hygge
Re: GBX4PB, Wrapper for the GraphicalDLL (Testertool online
Hi KiffiKiffi hat geschrieben:@SoS: kleiner Verbesserungsvorschlag für Dein Tool:
Wäre gut, wenn ein Effekt sofort Wirkung zeigt, nach-
dem er über das Menü ausgewählt wurde (und nicht
erst, nachdem man den Slider verschoben hat).
Und: Es gibt einige Effekte, die anscheinend einen
FileRequester aufrufen. Wenn man hier 'Abbrechen'
anklickt, beendet sich das ganze Testtool.
Grüße ... Kiffi
Ich habe mich da an das Originalprogramm (zumindest an den Screenshot) gehalten.
Zu irgend etwas müssen die Button ,z.b. apply, ja gut sein.
Das zum blending ein 2. Image nötig ist,sollte klar sein.(das es sich beendet natürlich nicht)
Edit:
Bei mir beendet sich das Programm aber nicht,komisch.
Re: [GBX4PB] GraphicalDLL PB Wrapper
Download der StaticLib + PB include + Source Example (= GBX Tester)
=> Bitte die Copyright Hinweise beachten!
Siehe erstes Posting.
Viel Spass beim ausprobieren des GBX4PB Wrapper.
=> Bitte die Copyright Hinweise beachten!
Siehe erstes Posting.
Viel Spass beim ausprobieren des GBX4PB Wrapper.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
Re: [GBX4PB] GraphicalDLL PB Wrapper
DrShrek hat geschrieben:=> Bitte die Copyright Hinweise beachten!
nur der vollständigkeit halber...Copyright.txt hat geschrieben:
// GraphicalDLL by Pieter Z. Voloshyn
//
// This is the GraphicalDLL source code, I try to explain what my functions are doing
// but is very difficult to abstract all the functions, ok?
//
// If you want to use this code in your application, don't forget to mention that's
// my code, or that's based on my code, all right?
// ----------------------------------------------------------------------------------/
// PureBasic Wrapper by Peter Eismann (icesoft/DrShrek)
//
// Free for using in non commerial software
//
// This purebasic user library is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
// In no event will the author be held liable for any damages arising from the use of this software.
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, excluding commercial
// applications.
Rings hat geschrieben:ziert sich nich beim zitieren