PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
Hi,
ich kann damit leider nichts anfangen, aber ich würde es mir mal genauer anschauen, aber ich muss jetzt schon sagen, dass es eventuell länger dauert, da ich derzeit garkeine Lust auf PB habe. Ich habe derzeit andere Interessen. Sobald meine Motivation wieder gestiegen ist, mache ich wieder mit PB weiter.
Tut mir leid
ich kann damit leider nichts anfangen, aber ich würde es mir mal genauer anschauen, aber ich muss jetzt schon sagen, dass es eventuell länger dauert, da ich derzeit garkeine Lust auf PB habe. Ich habe derzeit andere Interessen. Sobald meine Motivation wieder gestiegen ist, mache ich wieder mit PB weiter.
Tut mir leid
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
PB.Ex WebGadget 1.1.1.0 wurde veröffentlicht.
Changelog:
Changelog:
- Aktualisiert: Chromium Version 79
-
- Beiträge: 8
- Registriert: 10.10.2008 01:28
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
Hallo Ray,
ich habe heute Abend diesen Thread entdeckt.
Und es sieht sehr spannend aus, darum sage ich mal DANKE fürs Teilen mit uns
Gruss aus Pforzheim
ich habe heute Abend diesen Thread entdeckt.
Und es sieht sehr spannend aus, darum sage ich mal DANKE fürs Teilen mit uns
Gruss aus Pforzheim
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
PB.Ex WebGadget 1.1.2.0 wurde veröffentlicht.
Changelog:
Changelog:
- Aktualisiert: Chromium Version 99
- stab
- Beiträge: 92
- Registriert: 24.02.2006 16:09
- Computerausstattung: 286er Big Tower; 16MHz; 1MB Ram; 40MB Festplatte, 5 1/4" und 3 1/2" Diskettenlaufwerk; VGA Farbmonitor 14"; Windows 3.1; PureBasic 0.5
- Wohnort: Hardt
- Kontaktdaten:
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
Hallo,
erstmal tausend Dank für das Gadget an RSBAsic.
Ich konnte es jetzt in meine Anwendung (eine Art InfoTafel) implementieren und kann dadurch jetzt auch solche Seiten wie diese darstellen:
https://nessa.webuntis.com/WebUntis/mon ... tretung-01
Was mir ein bisschen Sorgen bereitet ist, dass ich mein Executable in den ganzen Overhead des WebKits plazieren muss, damit die Sache läuft.
Oder umgekehrt gesehen, die Dateien des Webkits muss ich in das Stammverzeichnis meines Programms kopieren.
Hierzu auch noch mal Dank an Oliver13 für den Tipp mit der EnigmaBox. Funktioniert super und wäre eine Alternative.
Schöner wäre es, die Dateien des Webkits in ein Unterverzeichnis meiner EXE zu plazieren.
Hat dazu jemand eine Lösung?
erstmal tausend Dank für das Gadget an RSBAsic.
Ich konnte es jetzt in meine Anwendung (eine Art InfoTafel) implementieren und kann dadurch jetzt auch solche Seiten wie diese darstellen:
https://nessa.webuntis.com/WebUntis/mon ... tretung-01
Was mir ein bisschen Sorgen bereitet ist, dass ich mein Executable in den ganzen Overhead des WebKits plazieren muss, damit die Sache läuft.
Oder umgekehrt gesehen, die Dateien des Webkits muss ich in das Stammverzeichnis meines Programms kopieren.
Hierzu auch noch mal Dank an Oliver13 für den Tipp mit der EnigmaBox. Funktioniert super und wäre eine Alternative.
Schöner wäre es, die Dateien des Webkits in ein Unterverzeichnis meiner EXE zu plazieren.
Hat dazu jemand eine Lösung?
Paul sagt: "Max lügt."
Max sagt: "Otto lügt."
Otto sagt: "Max und Paul lügen."
Wer lügt hier wirklich und wer sagt die Wahrheit?
_________________________________________
286er Big Tower; 16MHz; 1MB Ram; 40MB Festplatte, 5 1/4" und 3 1/2" Diskettenlaufwerk; VGA Farbmonitor 14"; Windows 3.1; PureBasic 0.5
Max sagt: "Otto lügt."
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- stab
- Beiträge: 92
- Registriert: 24.02.2006 16:09
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- Wohnort: Hardt
- Kontaktdaten:
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit) läuft nicht
an alle Interessierte des PB.Ex WebGadget's:
Nachdem ich meine Anwendung um das PB.Ex WebGadget erweitert hatte, folgte der finale Testlauf auf verschiedenen Rechnern.
Erschrocken stellte ich fest, dass das WebGadget mal lief, mal nicht.
Die gleichen Fehler wie bei @Lord und @RalfP traten bei mir auch auf.
Viele Stunden sollten umsonst gewesen sein. Mein Programmupdate hatte ich eigentlich schon verkauft.
Die Situation war also die:
Alle Rechner WIN10.
Auf meinem Arbeitsrechner laufen die x86 und x64 Versionen ohne Probleme. Deshalb programmierte ich fleißig weiter.
Auf meinem Notebook läuft nur x86. Auf einer VM nur x64. Auf zwei mehr oder weniger jungfräulichen Rechnern liefen keine Versionen.
Ich überprüfte also die Abhängigkeiten:
Die x64 Version benötigt folgende DLL's in der x64 Version, die nicht immer Bestandteil eines WIN10 Systems sind:
vcruntime140.dll
vcruntime140_1.dll
msvcp140.dll
Einzeln zu bekommen z.B. hier:
https://de.dll-files.com/
Damit läuft die Sache schon mal unter x64 und es war nicht alles umsonst !!!
Leider nicht so einfach verhielt es sich bei mir mit der x86 Version des WebGadgets.
Von den oben genannten DLL's gibt es nur die vcruntime140.dll und die msvcp140.dll in 32-Bit Versionen.
Installation erfolglos.
Was ich alles probiert und verglichen habe um die x86 Version auf all meinen Rechnern ans Laufen zu bekommen ....
würde mich jetzt noch mehr Zeit kosten, dass hier alles aufzuschreiben.
Letzten Endes läuft bei mir jedenfalls auch die x86 Variante auf allen PC's.
Anleitung:
Irgendwie mögen meine Systeme folgende Dateien aus dem von RSBasic bereitgestelltem Download nicht.
Vielleicht ist irgendwas beim Packen/Entpacken schiefgelaufen. Keine Ahnung.
d3dcompiler_47.dll 05.03.2022 4014 kB
icudtl.dat 05.03.2022 10044 kB
Diese Dateien habe ich ausgetauscht gegen Dateien gleichen Datums und gleicher Größe
aus dem z.Zt. neustem CEF Packet (Stand 1.10.2022).
Nochmals: Datei Größe und Datum sind gleich.
Woher:
Hier gibt es das Ganze kompiliert als Beispiel:
https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html
cef_binary_106.0.25+gf7fefe5+chromium-106.0.5249.61_windows32_client.tar.bz2
Es läuft jetzt also auch die x86 Variante auf all meinen Systemen.
Vielleicht verhält sich das bei @Lord und @RalfP ja genauso.
Nachdem ich meine Anwendung um das PB.Ex WebGadget erweitert hatte, folgte der finale Testlauf auf verschiedenen Rechnern.
Erschrocken stellte ich fest, dass das WebGadget mal lief, mal nicht.
Die gleichen Fehler wie bei @Lord und @RalfP traten bei mir auch auf.
Viele Stunden sollten umsonst gewesen sein. Mein Programmupdate hatte ich eigentlich schon verkauft.
Die Situation war also die:
Alle Rechner WIN10.
Auf meinem Arbeitsrechner laufen die x86 und x64 Versionen ohne Probleme. Deshalb programmierte ich fleißig weiter.
Auf meinem Notebook läuft nur x86. Auf einer VM nur x64. Auf zwei mehr oder weniger jungfräulichen Rechnern liefen keine Versionen.
Ich überprüfte also die Abhängigkeiten:
Die x64 Version benötigt folgende DLL's in der x64 Version, die nicht immer Bestandteil eines WIN10 Systems sind:
vcruntime140.dll
vcruntime140_1.dll
msvcp140.dll
Einzeln zu bekommen z.B. hier:
https://de.dll-files.com/
Damit läuft die Sache schon mal unter x64 und es war nicht alles umsonst !!!
Leider nicht so einfach verhielt es sich bei mir mit der x86 Version des WebGadgets.
Von den oben genannten DLL's gibt es nur die vcruntime140.dll und die msvcp140.dll in 32-Bit Versionen.
Installation erfolglos.
Was ich alles probiert und verglichen habe um die x86 Version auf all meinen Rechnern ans Laufen zu bekommen ....
würde mich jetzt noch mehr Zeit kosten, dass hier alles aufzuschreiben.
Letzten Endes läuft bei mir jedenfalls auch die x86 Variante auf allen PC's.
Anleitung:
Irgendwie mögen meine Systeme folgende Dateien aus dem von RSBasic bereitgestelltem Download nicht.
Vielleicht ist irgendwas beim Packen/Entpacken schiefgelaufen. Keine Ahnung.
d3dcompiler_47.dll 05.03.2022 4014 kB
icudtl.dat 05.03.2022 10044 kB
Diese Dateien habe ich ausgetauscht gegen Dateien gleichen Datums und gleicher Größe
aus dem z.Zt. neustem CEF Packet (Stand 1.10.2022).
Nochmals: Datei Größe und Datum sind gleich.
Woher:
Hier gibt es das Ganze kompiliert als Beispiel:
https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html
cef_binary_106.0.25+gf7fefe5+chromium-106.0.5249.61_windows32_client.tar.bz2
Es läuft jetzt also auch die x86 Variante auf all meinen Systemen.
Vielleicht verhält sich das bei @Lord und @RalfP ja genauso.
Paul sagt: "Max lügt."
Max sagt: "Otto lügt."
Otto sagt: "Max und Paul lügen."
Wer lügt hier wirklich und wer sagt die Wahrheit?
_________________________________________
286er Big Tower; 16MHz; 1MB Ram; 40MB Festplatte, 5 1/4" und 3 1/2" Diskettenlaufwerk; VGA Farbmonitor 14"; Windows 3.1; PureBasic 0.5
Max sagt: "Otto lügt."
Otto sagt: "Max und Paul lügen."
Wer lügt hier wirklich und wer sagt die Wahrheit?
_________________________________________
286er Big Tower; 16MHz; 1MB Ram; 40MB Festplatte, 5 1/4" und 3 1/2" Diskettenlaufwerk; VGA Farbmonitor 14"; Windows 3.1; PureBasic 0.5
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
PB.Ex WebGadget 1.1.3.0 wurde veröffentlicht.
Changelog:
Changelog:
- Aktualisiert: .NET Framework 4.5.2 > .NET Framework 4.7.2
- Aktualisiert: Chromium 99 > Chromium 116.0.5845.97
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
PB.Ex WebGadget 1.1.4.0 wurde veröffentlicht.
Changelog:
Changelog:
- Hinzugefügt: SetWebGadgetExAttribute(): #PB_Web_EnableDrop
- Hinzugefügt: GetWebGadgetExAttribute(): #PB_Web_StatusCode
Erledigt, du kannst nun mit SetWebGadgetExAttribute() und #PB_Web_EnableDrop jederzeit diese Möglichkeit aktivieren und deaktivieren.Kiffi hat geschrieben: ↑18.09.2019 16:15 ich werfe mal einen Feature Request in die Runde: Drag & Drop - Unterstützung
Die Problematik: Ich lasse eine WebApp im WebGadgetEx laufen und möchte verhindern, dass der Benutzer eine Datei aus dem Explorer in das WebGadgetEx zieht und somit die WebApp ersetzt.
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
PB.Ex WebGadget 1.1.5.0 wurde veröffentlicht.
Changelog:
Changelog:
- Hinzugefügt: GetWebGadgetExItemText(): #PB_Web_SelectedText
- Hinzugefügt: GetWebGadgetExItemText(): #PB_Web_AllText
- Hinzugefügt: SetWebGadgetExState(): #PB_Web_SelectAll
- Hinzugefügt: Cache und Cookies werden jetzt im Unterordner "cache" gespeichert.
- Hinzugefügt: SetWebGadgetExState(): #PB_Web_Print
Re: PB.Ex WebGadget (Windows) (WebKit)
Hallo zusammen,
heute gab es einen neuen Blog-Artikel von PureBasic: Upgrading the Windows build chain
Da wurde u.a. folgendes angekündigt:
heute gab es einen neuen Blog-Artikel von PureBasic: Upgrading the Windows build chain
Da wurde u.a. folgendes angekündigt:
Wenn es soweit ist, dann gibt es keinen Grund mehr, meine Bibliothek zu nutzen und die Entwicklung dieser Bibliothek wird eingestellt.The good news is we can now use an up-to-date C++ compiler which make our work much more easier and faster (the first new library we are integrating for 6.10 is the WebView one, which requires C++17).