Seite 3 von 3

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 17.08.2019 13:50
von Mijikai
Version 1.03:
- Bug Fixes
- Neue Funktionen: Der Fenster Modus kann jederzeit geändert/abgefragt werden werden.

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 29.08.2019 17:57
von Mijikai
Version 1.04:
- Rendering umgeschrieben (FPS independent rendering)
- Neue Funktionen für das WORLD und LOGIK Interface (LIGHT Interface entfernt)
- VSync kann jederzeit an und abgeschaltet werden
- Verbesserung der Zeichenlisten


Just 4 fun:

Code: Alles auswählen

EnableExplicit

XIncludeFile "nautilus.pbi"

Procedure.i Main()
  Protected *engine.NAUTILUS_ENGINE
  Protected delta.f
  Protected text.s
  Protected *index.Ascii
  Protected x.f
  Protected y.f
  Protected s.f
  text = "Hello World!"
  *engine = nautilusWindow(#Null$,1080,720,#NE_WINDOW_NORMAL,200,100)
  If *engine
    *engine\DrawTextResize(8,8)
    Repeat
      *engine\RenderBegin(@delta)
      For *index = @text To @text + 22 Step 2
        y = 45 + Sin((x + s) * 50)
        x = 40 + (*index - @text) * 5 
        *engine\DrawTextMod(x - 1,y,Chr(*index\a),20 + y - 55,8,#False,#False,#Null,$FFAAFFB1)
        *engine\DrawTextMod(x,y,Chr(*index\a),20 + y - 55,8,#False,#False,#Null,$FFAAFFB1 >> Int(*index + y + x) << 8)
      Next
      s + 0.005 * delta
      *engine\RenderEnd()
    Until *engine\WindowExit()
    *engine\Release()
  EndIf
  ProcedureReturn #Null
EndProcedure

Main()

End

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 08.02.2020 01:05
von Mijikai
Update v.1.043:
- Timing/Rendering Code nochmal komplett umgeschrieben.

Muss noch etwas testen aber sobald alles stabil läuft werd ich den ersten post updaten :)

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 14.04.2020 08:01
von slagusev
Download-Link funktioniert nicht

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 19.05.2020 15:45
von Mijikai

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 24.05.2020 14:29
von Mijikai

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 13.10.2021 21:19
von SIRprise
Danke für die fleißigen Updates!
Da es ja keine Doku gibt: Könntest du vielleicht Examples mit in die releases packen?

Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)

Verfasst: 13.10.2021 22:05
von Mijikai
Seit der letzten öffentlichen Version hat sich viel getan.
Da das Interesse relativ gering war habe ich keine Updates mehr veröffentlicht.
Die Beispiele müssten mehr oder weniger alle neu geschrieben werden, dafür fehlt mir momentan einfach die Zeit und Motivation.