gDesign - editor plugin v0.95

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Mischa
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Beitrag von Mischa »

@ts-soft
Project.cfg oder Source.pb.cfg
Ähm, bin Anfänger. Was und wofür genau ist das? /:->


Gruß,
Mischa
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Wenn man unter Datei/Einstellunge/Editor/Einstellungen speichern, was anderes wählt, dann werden alle Einstellungen in solchen cfg dateien gespeichert und nicht mehr versteckt am Source-Ende. Da findet man dann auch die Einstellungen für XP-Style, was gDesign so bisher bei mir nicht findet :cry:
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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Mischa
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Beitrag von Mischa »

gDesign - version 0.93
-bug fixed: (hoffe ich) UTF-8
-bug fixed: faked menus, tool- and statusbar sollten wieder gehn
-bug fixed: TextGadget() flags
-Erweitert: XP-Style check in der PB-IDE nun auch in *.cfg Dateien
-Erweitert: Move and resize gadgets innerhalb ScrollAreaGadget()
-Änderung: Frame3DGadget läßt sich nur noch am Rahmen markieren

Download: http://www.thinkrelative.de/gdesign.zip

Gruß,
Mischa
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

>> -Erweitert: XP-Style check in der PB-IDE nun auch in *.cfg Dateien

:allright: danke
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

Habe jetzt auch die Vorteile der neuen Features erkannt. Ist doch
schon ganz nett :allright:. Hoffe aber das Konzept mit den Dateien
wird noch nach gebaut :(. Bin es so ziemlich gewohnt, dass ich die
Fenster neben dem Code editiere und diese nicht im Code mit drine
sind. VB hat halt bleibende Spuren bei mir hinterlassen.
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Mischa
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Beitrag von Mischa »

Update:

gDesign - version 0.94
-Hinzugefügt: Includes (war nicht einfach)
-Erweitert: Multi-selection geht nun auch mit Auswahlrechteck (rechte Maustaste)
-Erweitert: Parser liest nun Farben und Fonts aus
-Änderung: SplitterGadget läßt sich nun auch nur noch am Rahmen markieren

Download: http://www.thinkrelative.de/gdesign.zip

Bitte testen!

Gruß,
Mischa
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Beitrag von ts-soft »

Kleiner Bug:
Wenn im Fensterstil #PB_Window_MaximizeGadget enthalten ist, maximiert
er das Fenster, so das man vorm Bearbeiten es wieder auf Normal stellen
muß.

Bei #PB_Window_Maximize wäre das Verhalten korrekt :wink:

gruß
Thomas
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Beitrag von Mischa »

@ts-soft
Danke für den Hinweis.

Geht jetzt. Download aktualisiert.

Gruß,
Mischa
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Kiffi
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Beitrag von Kiffi »

Hallo Mischa,

danke für die neue Version!

Bei untenstehendem Code werden zwar die ButtonGadget-Koordinaten
erfolgreich geändert, jedoch nicht die Fensterausmaße von #frmMain.

Code: Alles auswählen

Procedure.l OpenWindow_frmMain()
  If OpenWindow(#frmMain, #PB_Ignore, #PB_Ignore, 300, 300, "", #PB_Window_ScreenCentered | #PB_Window_SystemMenu )
    If CreateGadgetList(WindowId(#frmMain))
      ButtonGadget(1, 145, 85, 135, 115, "lala")
      ProcedureReturn #True
    EndIf
  EndIf
EndProcedure
Grüße ... Kiffi
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Mischa
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Beitrag von Mischa »

@Kiffi
Bislang wurde die Fenstergröße auch nicht berücksichtigt. :wink:
(Also kein bug sondern noch nicht möglich)

Aber nun.. Kleines Update:
gDesign - version 0.95
-Added: Window size can be changed (by mouse or SHIFT and cursor keys)
-Added: Some new preference values
-Changed: Object viewer can be minimized by double-clicking title
-Changed: "Accept" system-menuitem for the main window
-bug fixed: Some smaller bugs
In der nächsten Version wird man neue Gadgets erstellen können.
Demnächst...

Gruß,
Mischa
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