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 Betreff des Beitrags: Re: Reach7 - Online-Kartenspiel (mythical design)
BeitragVerfasst: 29.10.2017 23:54 
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Zitat:
PS: wegen diesen "Paketen" unter Linux: Gibt es da von meiner Seite etwas zu machen, damit das Spiel "einfach funktioniert"?

Ich würde, auf jeden Fall ein *.deb Paket schnüren, und evtl. auch ein *.rpm sowie ein *.tgz

Einfach mal nachlesen, wie das geht. Die Installation unter *.deb (Ubuntu, Debian usw.) würde dann etwas so aussehen:
Code:
sudo dpkg -i reach7_0.4.1.363_i386.deb
sudo apt-get install -f
wobei die zweite Zeile dann die 32-Bit Abhängigkeiten installiert, die ja hier das eigentliche Problem sind.

Andere Möglichkeit, wäre es 2 Versionen anzubieten, 32- und 64-Bit, Libs nur ohne fixe Pfade importieren sondern mit
[-lNAME]

Nur erstmal im groben, sollte jetzt jemand anders genauer erklären können.

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 Betreff des Beitrags: Re: Reach7 - Online-Kartenspiel (mythical design)
BeitragVerfasst: 06.11.2017 18:36 
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Registriert: 11.08.2005 19:08
STARGÅTE hat geschrieben:
heute ist mir aufgefallen, dass der Server nach etwa einer Woche Laufzeit nicht mehr in die Datenbank schreiben wollte.
Ich bekam immer die Meldung, dass die Datenbank (#PB_Database_SQLite) nur mit readonly geöffnet wurde, es hat aber zu beginn der Woche funktioniert.
Wie kann das überhaupt passieren (unter Linux)?
Öffnest du die SQLite-Datenbank mehrmals gleichzeitig, z. B. für jeden Spieler?
Wenn ja, dann lies das mal durch: https://www.sqlite.org/faq.html#q5
Kurz gesagt: Öffnest du die Datenbank gleichzeitig mehrfach, hat nur die erste Öffnung der Datenbank Lese/Schreib-Rechte und die weiteren Öffnungen nur Lese-Rechte.

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