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 Betreff des Beitrags: Re: Project_17 (Arbeitstitel)
BeitragVerfasst: 14.08.2019 16:19 
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folgende Neuerungen und Verbesserungen gibt es:

die Account verwaltung wurde intern verbessert.
das Spiel erkennt nun ob ein Verzeichnius vorhanden ist und startet daraufhin mit dem passenden Einstiegsscreen.

der Spieler kann nun zwischen Spiel neu starten oder Spiel fortsetzten wählen.

beim Neustart wird das im Account angelegte Verzeichnis geleert.

Hintergrundmusik wird im Pausemodus stummgeschalten.

Bekannte Fehler:
Der Startscreen des Spieles wird nicht korrekt ausgewählt:
beim ersten Start des Spieles wird auch die Auswahl zwischen fortsetzten und neustart angeboten. Anstatt nur die möglichkeit das Spiel neu zu starten.


Wichtig:

Sollten Sie die aktuelle Version des Spieles starten und zuvor eine ältere Version getestet haben, bitte unbedingt Spiel Neustart auswählen. Damit wird der Spiel Account Ordner aufgeräumt.

Aktueller build wie immer im ersten Post.


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 Betreff des Beitrags: Re: Project_17 (Arbeitstitel)
BeitragVerfasst: Gestern 10:34 
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kleines Update:
Maphandling verbessert.
Kampfsymbol wird eingeblended, sobald der Spieler mit einem Gegner oder der Gegner mit dem Spieler kollidiert.
Kampfsymbol hat Abkühlphase.
Wärend der Kampf (Kampfsymbol) aktiv ist, kann die Map nicht verlassen werden.

Eigentliches Kampfsystem gibt es noch nicht. Bin hier in der Findungsphase, welches hier am besten funktioniert (Echtzeit?,Rundenbasiert?,
eigene Kampfmap?, Gampeplay unterbrechen und Kampf (Rundenbasiert) auf Map?)

Hinweis betreffend Versionsnummern der Downloadfile: Die Downloadfile wird inhaltlich aktualisiert. Der Dateiname bleibt gleich.

Viel Spass beim Testen.


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