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 Betreff des Beitrags: Re: The Quest of The Dwarfes King
BeitragVerfasst: 11.09.2020 11:59 
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Update:
Technik:
Hintergrund (Map Song) wird nicht mehr unterbrochen / neu gestartet beim Wechsel in einen neuen Bereich , wenn der neue Bereich den selben Song verwendet.

Inhalt:
Start des Spieles sind die Gemächer des Zwergenkönigs (müssen noch besser dekoriert werden) :)


Bekannte Probleme:
Gegner Objekte können unter Umständen in Kollisionsobjekte (Walls) glitchen .
Ursache ist bekannt.
An einer Lösung wird gearbeitet.


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 Betreff des Beitrags: Re: The Quest of The Dwarfes King
BeitragVerfasst: 13.09.2020 16:42 
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Bugfix:
Nun sollte der (selten auftretende) Speicherzugriffsfehler beseitigt sein.


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 Betreff des Beitrags: Re: The Quest of The Dwarfes King
BeitragVerfasst: 19.09.2020 16:17 
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Engine "Kern" wurde überarbeitet. Doppelgleisige Situationen wurden entfernt.

Das Problem welches zum Speicherfehler führte, sollte nun endgültig behoben sein.
Da ich dies wegen der Art des Fehlers noch immer nicht gänzlich ausschließen kann, wurde die Engine in Bezug auf Fehlerbehandlung verbessert.
Sollte ein Fehler wie "fehlerhafter Speicherzugriff" oder ähnlich finales, auftreten, wird kein "Fortsetzen" Requester eingeblendet.
Die Engine versucht das Programm neu zu starten und die fehlerhafte Instanz zu beenden.
Wenn dies erfolgreich ist, wird das Spiel in den Introscreen zurückgesetzt.
Aus diesem kann mit "Continue" das Spiel an der letzten gültigen Position fortgesetzt werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: The Quest of The Dwarfes King
BeitragVerfasst: 20.09.2020 22:05 
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Update:
Weitere Verbesserungen im Engine Kern:
Die Spielsprache wird automatisch auf die Systemsprache gesetzt.
Über weite Strecken sind alle Text und Grafikausgaben (Text) lokalisiert.
Englisch wurde mit Hilfe der Bing Übersetzung realisiert..... strange was da rauskommt.

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 Betreff des Beitrags: Re: The Quest of The Dwarfes King
BeitragVerfasst: 21.09.2020 11:03 
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Versuch mal deepl.com für die übersetzungen, dann wird es vermutlich besser. ;-)


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