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 Betreff des Beitrags: Re: Thorin's Quest
BeitragVerfasst: 02.01.2021 01:33 
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Update:
Neuer Tag / Nacht Wechsel
Der aufdringliche Ton beim Wechsel von Tag zu Nacht wurde ersetzt.
Der Tag / Nacht Wechsel vollzieht sich nun dynamisch, nicht mehr plötzlich.
Code und Verzeichnisse überarbeitet, aufgeräumt.


Steuerung:
Fackel kann bei Bedarf, mit (Controller)Taste "Y" aktiviert/deaktiviert werden.

Mit dieser Version ändert sich die Verzeichnisstruktur!


Bekannte Probleme:
Streaming:
Muss weiter überarbeitet werden. Kann vereinzelt zu Grafikfehlern führen.

Objekte:
diverse Anpassungen:
Es kommt vor, dass (Boss)Gegner die sich im Kampf außerhalb des sichtbaren
Bereiches bewegen, komplett geheilt werden.
Dafür verantwortliche Dateien werden beim nächsten Release überarbeitet.

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 Betreff des Beitrags: Re: Thorin's Quest
BeitragVerfasst: 11.01.2021 19:24 
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Update:
Komplette Überarbeitung der Engine Kernkomponenten:

Objekt und Grafik Streaming:
Grafikfehler behoben.

Objektverwaltung:
Vereinheitlicht.


Soundsystem:
Vereinheitlicht.

Performance:
Allgemein stabiler und besser.
Hohes Gegneraufkommen bremst die Engine nicht mehr so stark aus, wie in den vorherigen Versionen.


Inhalt:
Einige Maps werden komplett überarbeitet.
Daher ist der aktuelle Umfang dieser Version, wesentlich kleiner, als
der vorangegangenen Versionen.

Sollte der Spieler einen Bereich betreten wollen, welcher noch nicht verfügbar ist, wird ein
entsprechender Hinweis angezeigt.


Neu:
Fehlermeldungen im Spiel, werden mit spielinternem Requester abgefragt.
Sollte es zu einem Fehler kommen, kann das Spiel für gewöhnlich am letzten gültigen Punkt
(Checkpoint) fortgesetzt werden.

Checkpoints werden erstellt bei:
Betreten / Verlassen von Maps
Einsammeln von Quest Gegenständen.
Diverse Checkpoints auf Maps.




Bekannte Probleme:
Es kann zu Einbrüchen in der Framerate kommen:

Dies geschieht bei:
Erreichen eines Checkpoints (Spielfortschritt wird gespeichert)
Laden von größeren Dateien (Animationen)
Laden von Sounddateien (größere Dateien wie Hintergrundmusik werden gestreamt, Sound für interaktive Objekte wird komplett in den Speicher geladen)

Speicherleck:
Führt zu Einbrüchen der Framerate
Ursache konnte noch nicht festgestellt werden.
Tritt selten auf. Kann durch Verlassen der Map und wieder betreten, behoben werden.
Ist mit ein Grund warum einige Maps überarbeitet werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: Thorin's Quest
BeitragVerfasst: 18.01.2021 00:45 
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Update:
Technik:
Engine Kernkomponenten erweitert.
Optimiert.
Echtzeit Tag/Nacht Zyklus.
Beleuchtungseffekt und Schatteneffekt überarbeitet.


Inhalt:
Neue Maps.
Einzelne Bereich sind noch nicht betretbar.


Behobene Fehler:
Respawn in unsicherer Umgebung:
Respawn erfolgt an dem zuletzt sicheren Ort/Bereich.

Fehler einzelner Objektbeschreibungen soweit gefunden: korrigiert.

Bekannte Fehler:
Vereinzelt verwenden NPC falsche Texte.
Schwierigkeitsgrad noch nicht ausgewogen.
Übersetzungsergebnis durch Bing/Translation (Englisch) muss überarbeitet werden.

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