Tetrix

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
Benutzeravatar
X360 Andy
Beiträge: 1206
Registriert: 11.05.2008 00:22
Wohnort: Bodensee
Kontaktdaten:

Tetrix

Beitrag von X360 Andy »

Bild

Heute .... Tetrix ein besonderer Tetris Clon.

Tetrix bietet viele Online Fähige Features die sich währendes des Spieles zeigen.

Ein Online Highscore wo sich jeder Spieler eintragen kann erhöt den Suchfaktor.
Ein immer schwieriger werdendes Spielprenzip, was aber fair durch mehr Punkte ausgleicht wird belohnt Spieler die Sauber ihre Linien abarbeiten.

Viel spass beim erklimmen der Spitze.

Download (1.5MB)
Hier noch Screenshots zum Spiel

BildBildBild
Ein danke an "Teng" für die Grafiken
Zuletzt geändert von X360 Andy am 10.10.2009 11:39, insgesamt 2-mal geändert.
Benutzeravatar
STARGÅTE
Kommando SG1
Beiträge: 6999
Registriert: 01.11.2005 13:34
Wohnort: Glienicke
Kontaktdaten:

Re: Tetrix

Beitrag von STARGÅTE »

vorab bitte nehm doch für die Musik nicht *.WAV sonden *.OGG, dann brauchen die beiden großen Teile nicht zusammen 30MB sonden weniger als 2MB.
Falls du selber kein OGG machen kannst hier : newsound.ogg oldsound.ogg
Das erspart Upload/Download zeit ... und PB kommt damit auch klar und die Qualität ist auch gut.

Spiel ist gut, n bisschen klein aber ok, mich wunder es das man den Stein wieder "abbremsen" kann wenn man ihn nach unten beschleunigt ... so muss ich immer DOWN gedrückt halten -.-
Auch die Die Steuerung an sich schwer, weil du (wie ich annehme) die Tasten nur immer dnan abfragst wenn der Stein selber nach unten geht, wenn man also genau dann nach LINKS klickt wenn er pause macht, passiert nix, das ist manchmal "Spielentscheidend"...

Die änderung des Hintergrund ist gut, entspand ein bisschen, und bringt abwechslung ...

Ach und bitte lass diese kleine Spiel nicht 100% CPU fressen, bitte n kleines Delay(1) rein machen danke.

Eine Frage noch, ich bin gerade LVL 4 (14505 Punkte) und es ist immer noch genauso schnell wie am anfang, wir das nicht schneller ? Ich habe immer noch 0 Fehllinien, würde also noch sehr lange spielen ...
Mist vergessen Pause zu machen ... ^^
Zuletzt geändert von STARGÅTE am 09.07.2010 16:07, insgesamt 1-mal geändert.
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Benutzeravatar
X360 Andy
Beiträge: 1206
Registriert: 11.05.2008 00:22
Wohnort: Bodensee
Kontaktdaten:

Re: Tetrix

Beitrag von X360 Andy »

STARGÅTE hat geschrieben:vorab bitte nehm doch für die Musik nicht *.WAV sonden *.OGG, dann brauchen die beiden großen Teile nicht zusammen 30MB sonden weniger als 2MB.
Falls du selber kein OGG machen kannst hier : newsound.ogg oldsound.ogg
Das erspart Upload/Download zeit ... und PB kommt damit auch klar und die Qualität ist auch gut.
Ich hatte das ganze vorher als 2Mb Mp3 doch ich wollte die Movie Lib nicht benutzen.
Das ich auch OGG verwenden kann darauf bin ich gar nicht gekommen, danke.
STARGÅTE hat geschrieben: Spiel ist gut, n bisschen klein aber ok, mich wunder es das man den Stein wieder "abbremsen" kann wenn man ihn nach unten beschleunigt ... so muss ich immer DOWN gedrückt halten -.-
Auch die Die Steuerung an sich schwer, weil du (wie ich annehme) die Tasten nur immer dnan abfragst wenn der Stein selber nach unten geht, wenn man also genau dann nach LINKS klickt wenn er pause macht, passiert nix, das ist manchmal "Spielentscheidend"...
Ich frage die Tasten alles mit einem Timer ab, wenn du also gerade eine (7tel) Sekunde vorher hoch drückst und dann sofort links funktioniert es nicht.... hab aber nun für jede Taste einen eigenen Timer.
Außerdem kann man mit Space nun den stein sofort nach unten befödern.
Hierzu gibt es zu sagen das der scheinbare "schwebe" Bug gewollt ist! ( was ich damit meine wird man höchstwarscheinlich währendes des Spiels rausfinden )
STARGÅTE hat geschrieben: Ach und bitte lass diese kleine Spiel nicht 100% CPU fressen, bitte n kleines Delay(1) rein machen danke.
Sowas merkt man selber immer so schlecht wenn man mehrene Kerne hat :lol:
Habs gefixt.
STARGÅTE hat geschrieben: Eine Frage noch, ich bin gerade LVL 4 (14505 Punkte) und es ist immer noch genauso schnell wie am anfang, wir das nicht schneller ? Ich habe immer noch 0 Fehllinien, würde also noch sehr lange spielen ...
Mist vergessen Pause zu machen ... ^^
Doch eigentlich schon, ich werde aber den Schwierigkeits grad mal höher setzen, ( Bei level 4 war das wirklich nur minimal zu merken das es schneller läuft :D ab level 6 dürfte jetzt aber schluss sein )

Download im ersten Link ( 1.5Mb :allright: )
Benutzeravatar
STARGÅTE
Kommando SG1
Beiträge: 6999
Registriert: 01.11.2005 13:34
Wohnort: Glienicke
Kontaktdaten:

Re: Tetrix

Beitrag von STARGÅTE »

da steht zwar 1,5MB aber es kommt immer noch der andere Download ...
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Benutzeravatar
X360 Andy
Beiträge: 1206
Registriert: 11.05.2008 00:22
Wohnort: Bodensee
Kontaktdaten:

Re: Tetrix

Beitrag von X360 Andy »

Ups, hatte vergessen den Link anders zu verlinken ... :D
Benutzeravatar
TomS
Beiträge: 1508
Registriert: 23.12.2005 12:41
Wohnort: München

Re: Tetrix

Beitrag von TomS »

In den höheren Levels fallen die Steine schneller, als man navigieren kann. Will sagen, der Stein dreht oder bewegt sich erst eine Zeit nachdem ich die Taste drücke. Aber in dieser Zeit fällt der Stein schon 2 Reihen.

Beim Eintragen in den Highscore wurde meine Shifttaste ignoriert...

Und wer von euch hat den Loop von der Retromusik zu vermurkst? Da kommen die ersten 3 Töne und dann Pause und dann geht's von vorne los.
Benutzeravatar
X360 Andy
Beiträge: 1206
Registriert: 11.05.2008 00:22
Wohnort: Bodensee
Kontaktdaten:

Re: Tetrix

Beitrag von X360 Andy »

Stimmt ab Level 3 wird die Steuerung wirklich schwer....
Kommt davon weil die TimerDelay die die Steine Sinken lässt kleiner wird als Steuerungs Timer, muss ich mir was überlegen.

Zu 2tens
Drück Shift erst ein bisschen und danach deine 2te Taste, die abfrage funktioniert noch nicht so richtig ob Shift auch gedrückt ist...

Ich kann kein Problem mit dem Retro Sound festellen .....
Benutzeravatar
Vera
Beiträge: 928
Registriert: 18.03.2009 14:47
Computerausstattung: Win XP SP2, Suse 11.1
Wohnort: Essen

Re: Tetrix

Beitrag von Vera »

@STARGÅTE
danke für den wav -> ogg -Tip , denn 30mb hatten mich reichlich abgeschreckt :o

@X360 Andy
danke für Deinen kleinen Tetris Clon, den hübschen Steinen und dem anheizenden Spielhöllen-Retro. :)

Das ich unter Win kein Netz habe, hat Dein Prog schon am Anfang gemerkt und gemeldet, ich könne mich halt nicht eintragen, hat aber am Ende dann doch einen Namen abgefragt und so getan, als würde die Highscore-Liste runtergeladen :wink:

Beim ersten Durchgang konnte ich gut bis Level 8 mithalten, aber bei 9 konnte ich einige Lochreihen nicht mehr schließen und dann war bei der erhöhten Geschwindigkeit einfach nicht mehr genug Fallhöhe übrig :lol:
Als dann sehr rasant Schluß war, wechselte die Ansicht unmittelbar zur Game-over-Ansicht, wobei aber auch sofort die erreichten Level u. Punkte zurückgesetzt wurden. Das ist allerding frustig, dass ich bei Spielende nicht einmal meine erreichten Ergebnisse gezeigt bekomme.
Am Besten fände ich, wenn beim Game-over die Spielansicht 'einfriert' und ich die Möglichkeit habe, das Endgebilde zu sehen und noch einen Blick auf die Scores werfen zu können, bevor man diese Ansicht dann frei gibt.
Oder alternativ wär's gut, wenn die rechte Anzeige erst mit dem Neustart zurückgesetzt würde, oder die Ergebnisse teil des Bestätigungsdialogs wären (so hätte man auch ein Kontrolle, welche Werte denn übermittelt werden).

Eine Kleinigkeit ist mir noch aufgefallen: man kann wohl im Pausenmodus erfolgreich den Sound wechseln, aber Ab- und Anschalten ändert nur das Icon und wird erst beim Lösen der Pause übernommen.

Ansonsten - ein echter EgoHeber, der jede versenkte Reihe mit Applaus belohnt - wenn es nicht das ist, was süchtig macht :lol:

Gruß ~ Vera
°
<°)))o><
~~~~~~~~~
echo "Don't worry"
echo "Keep quiet"
@echo off
format forum:\
Benutzeravatar
TomS
Beiträge: 1508
Registriert: 23.12.2005 12:41
Wohnort: München

Re: Tetrix

Beitrag von TomS »

X360 Andy hat geschrieben:Ich kann kein Problem mit dem Retro Sound festellen .....
Hm? Dann hast du was an den Ohren ;)
Die beiden Loops (hab den Modern auch mal getestet), heißen wohl nur Loops, weil du sie in einer Endlosschleife spielst. Nahtlos sind die ganz und gar nicht. Deswegen klingt das schlecht. Beim Modernen ist sogar mitten in der Datei ein mieser Übergang...

Man sollte auch die Sounds abstellen können, der Applaus mag Vera anspornen, aber mich nervt irgendwie.

Vielleicht solltest du auch mal einen neuen Nächster-Stein-Algo schreiben. Denn 10 mal den gleichen Stein hintereinander ist echt nicht lustig. Dann kommt 5 mal ein anderer, und wieder 8mal, der von davor -.-
Benutzeravatar
dllfreak2001
Beiträge: 2925
Registriert: 07.09.2004 23:44
Wohnort: Bayern

Re: Tetrix

Beitrag von dllfreak2001 »

Die Retromucke würde ich nicht nehmen wenn es eine Aufnahme der Gameboy-Version ist... wegen dem Urheberrecht.
Hast du den Modern-Remix selbst gemacht?
Die Übergänge sind in der Tat nicht besonders gelungen aber auch nicht soo schlimm, hat was von Loop of Death http://www.youtube.com/watch?v=JIlp6_XNtPA.
I´a dllfreak2001
Antworten