Life in Slavery

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
Benutzeravatar
RSBasic
Admin
Beiträge: 8022
Registriert: 05.10.2006 18:55
Wohnort: Gernsbach
Kontaktdaten:

Life in Slavery

Beitrag von RSBasic »

Einen schönen guten Abend bzw. Morgen :D

Vorwort:
Dieses ist mein erstes Spiel.
Normalerweise programmiere und veröffentliche ich nur Anwendungen, aber diesmal ist es ein Spiel.
Und zwar ein 2D-Jump and Run-Spiel.
Die Ur-Grundidee hatte ich schon Ende 2006, aber ich hab es damals nie geschafft, richtig umzusetzen, da ich immer wieder zwischendurch längere Pausen eingelegt hatte.
Und irgendwann habe ich meine Motivation verloren.
Dieses Jahr fing ich wieder an, das Spiel weiter zu programmieren, aber als ich den Code sah, den ich damals geschrieben hatte, fand ich den Code unschön.
Deshalb hab ich es komplett neu programmiert.
Und heute habe ich es endlich geschafft, mein Spiel fertig zu stellen.
Ich bin sehr froh, dass ich mein Spiel fertig gekriegt habe.
Das ist das aufwändigste Projekt, das ich jemals hatte.
Da die Entwicklung für mich sehr aufwändig war, weil ich noch nie davor ein Spiel programmiert hatte, ist das auch mein letztes Spiel.
Ich werde mich demnächst wieder mit der Anwendungsprogrammierung beschäftigen, das ist dann nicht soo aufwändig für mich^^

Beschreibung:
Life in Slavery ist ein spannendes 2D Jump 'n' Run-Spiel.
Im Spiel steuerst du einen Alien.
Du wurdest im Wald entführt und bist in einem unbekannten Gebäude.
Da der Ausgang versperrt ist, musst du einen anderen finden.

Screenshot:
Bild

Download: http://www.rsbasic.de/downloads/downloa ... lavery.zip
Bild

Ich würde mich sehr sehr sehr freuen, wenn ich Feedbacks bekommen würde. Danke^^
Viel Spaß :)
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
Bild
Bild
Benutzeravatar
ts-soft
Beiträge: 22292
Registriert: 08.09.2004 00:57
Computerausstattung: Mainboard: MSI 970A-G43
CPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor
GraKa: GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
Memory: 16 GB DDR3-1600 - Dual Channel
Wohnort: Berlin

Re: Life in Slavery

Beitrag von ts-soft »

Nette Projektpage, nettes Game aber der sagt laufend "Neeiiiiiin" und ich fange erneut an :allright:
Benutzeravatar
STARGÅTE
Kommando SG1
Beiträge: 6996
Registriert: 01.11.2005 13:34
Wohnort: Glienicke
Kontaktdaten:

Re: Life in Slavery

Beitrag von STARGÅTE »

Geil, als ich den ersten Schritt mit Alien gemacht habe, habe ich sofort an diesen Beitrag hier gedacht, du hast ja da auch dein Beitrag gegeben ^^, aber in den Grafiken habe ich gesehen das du ja keine "Gelenke" benutzt hast vonden Bilder-Frames

Nun zum Spiel:
Das gehen sieht n bisschen komisch aus, weil die Beine immer "mitgeschliffen" werden.
Die müssten ehr imme,r nach vorne gehen.
Gut ist diese Tips am anfang ... mit der Leuchtschrift .

Was mich etwas stört ist, das du viele unterschiedliche Grafik"Arten" verwendet hast ..
Die Umgebung sieht 2D aus und dann kommt da diese Kugel die "extrem 3D-ig wirkt" die passt finde ich überhaupt nicht ins game (die Grafik).

Zum Level-Disign kann ich erst mehr sagen wenn ich es durchgespielt habe, vor ab aber ?
Was lädt der so lange bei jedem Laden ? (bei mir ca 10s)
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Benutzeravatar
Franky
Beiträge: 1132
Registriert: 29.08.2004 16:31
Wohnort: Münsterland
Kontaktdaten:

Re: Life in Slavery

Beitrag von Franky »

Hehe, ein Oddworld-Clon :allright:

Gefällt mir wohl, der Alien bewegt sich allerdings noch etwas undynamisch.
Falsch zugeordnetes Zitat des Tages: "O'zapft is" - Edward Snowden :)
Andesdaf
Moderator
Beiträge: 2658
Registriert: 15.06.2008 18:22
Wohnort: Dresden

Re: Life in Slavery

Beitrag von Andesdaf »

die Website ist gut, das Spiel werde ich mir dann mal anschauen. :allright:
Win11 x64 | PB 6.00 (x64)
Benutzeravatar
kswb73
Beiträge: 319
Registriert: 04.02.2008 16:51
Kontaktdaten:

Re: Life in Slavery

Beitrag von kswb73 »

Durch :D

Zu Anfang macht das Spiel einen leicht ungewöhnlichen Eindruck. Die Steuerung ist sehr ruckartig und die Grafik wirkt ein wenig zusammengeschnipselt. Später hat man sich daran gewöhnt und es fängt an Spaß zu machen. Die unterschiedlichen Landschaften bringen ein wenig Abwechslung ins Spiel und du kommt mit immer wieder neuen Ideen.
Allerdings fallen mir auch zwei Kritikpunkte ein:
1) Es gibt eine Stelle im Spiel da ist eine Leiter, eine kurze Lücke und dann wieder Boden. Rennt man über diese kleine Lücke von Leiter zum Boden, so bleibt man im Boden stecken und kann sich nur durch einen Sprung befreien.
2) Beim Zeitrennen zum Schluss sollte es noch eine Todesmöglichkeit neben der Tür geben, da man sonst immer eine recht weite Strecke zurücklaufen muss und dann noch vergleichweise langsam stribt.
Alles im allen ist Life in Slavery ein gelungenes erstes Spiel
Windows XP: PB 4.31, PB 4.4, PB 4.51
Open Suse 11.2: PB 4.4
Andesdaf
Moderator
Beiträge: 2658
Registriert: 15.06.2008 18:22
Wohnort: Dresden

Re: Life in Slavery

Beitrag von Andesdaf »

@RSBasic:
Ich finde dein Spiel super. :allright:

Das Männchen sieht lustig aus <)
Im Menü reagiert der Abblendeeffekt erst ziemlich spät,
da weiß ich nicht, ob Life in Slavery meine Mauseingabe
verstanden hat.
Win11 x64 | PB 6.00 (x64)
Benutzeravatar
RSBasic
Admin
Beiträge: 8022
Registriert: 05.10.2006 18:55
Wohnort: Gernsbach
Kontaktdaten:

Re: Life in Slavery

Beitrag von RSBasic »

Vielen Dank erstmal fürs Testen/Spielen.
STARGÅTE hat geschrieben:Was lädt der so lange bei jedem Laden ? (bei mir ca 10s)
10 Sekunden?
Bei mir sind es höchstens 2 Sekunden.
Nach jedem Level werden die alten Grafiken und Sounds wieder freigegeben und die neuen Grafiken und Sounds werden geladen.
Keine Ahnung, warum es bei dir so lange dauert.
kswb73 hat geschrieben:1) Es gibt eine Stelle im Spiel da ist eine Leiter, eine kurze Lücke und dann wieder Boden. Rennt man über diese kleine Lücke von Leiter zum Boden, so bleibt man im Boden stecken und kann sich nur durch einen Sprung befreien.
Ah okay, danke fürs Melden, da ist nen Bug drin, werde ich später beheben.
kswb73 hat geschrieben:Durch :D
Sehr schön, freut mich, dass du es geschafft hast :allright:

Hat jemand von euch auch durch geschafft?
kswb73 hat geschrieben:2) Beim Zeitrennen zum Schluss sollte es noch eine Todesmöglichkeit neben der Tür geben, da man sonst immer eine recht weite Strecke zurücklaufen muss und dann noch vergleichweise langsam stribt.
Alles im allen ist Life in Slavery ein gelungenes erstes Spiel
Stimmt, hast Recht, werde ich so eine Todeslücke miteinbauen.
Andesdaf hat geschrieben:Im Menü reagiert der Abblendeeffekt erst ziemlich spät,
da weiß ich nicht, ob Life in Slavery meine Mauseingabe
verstanden hat.
Hm, kann ich leider so nicht nachvollziehen.
Erfolgt das Ergebnis einfach später (Verzögerung) oder geht das Ergebnis verloren, so dass du mehrfach klicken musst?
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
Bild
Bild
Andesdaf
Moderator
Beiträge: 2658
Registriert: 15.06.2008 18:22
Wohnort: Dresden

Re: Life in Slavery

Beitrag von Andesdaf »

RSBasic hat geschrieben:
Andesdaf hat geschrieben:Im Menü reagiert der Abblendeeffekt erst ziemlich spät,
da weiß ich nicht, ob Life in Slavery meine Mauseingabe
verstanden hat.
Hm, kann ich leider so nicht nachvollziehen.
Erfolgt das Ergebnis einfach später (Verzögerung) oder geht das Ergebnis verloren, so dass du mehrfach klicken musst?
Jetzt wo ich es mir noch mal anschaue finde ich es gar nicht
mehr so langsam. Vielleicht lags auch einfach an mir :wink:
Win11 x64 | PB 6.00 (x64)
Benutzeravatar
TomS
Beiträge: 1508
Registriert: 23.12.2005 12:41
Wohnort: München

Re: Life in Slavery

Beitrag von TomS »

Bei mir lädt es auch ~10 Sekunden.
Allerdings komme ich immer noch nicht weiter. Die erste Leiter, das Zwischengeschoss. Da komm ich einfach nicht an der Kugel vorbei...
Antworten