Sphere

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
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Fluid Byte
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Re: Sphere

Beitrag von Fluid Byte »

muss aber nicht sein = haben will :mrgreen:
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Criss
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Re: Sphere

Beitrag von Criss »

Version 1.5
-Anfängermodus hinzugefügt (Winkel bleiben bestehen)
-Highscore lokal hinzugefügt / online später
-Neue Elemente
-Neue Levels bis jetzt 12
-Einen Endgegner in Level 10
-Neue Musik und neue Soundeffekte
"Zu glauben, der Mensch sei Einschränkungen unterworfen, ist die grösste Illusion von allen." Robert Allan Monroe
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kswb73
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Re: Sphere

Beitrag von kswb73 »

Super.
Die neuen Level gefallen mir gut. Sie sind größteils ansprechender als die vorheringen und bringen auch ein paar neue Features. Ich persönlich fand Level 9 am schwersten. Irgendwie fehlte mir immer ein oder zwei Winkel. Level 10 hingegen war ziemlich leicht. Ich habs sogar mit weniger Teilen geschafft, als mir zu verfügung standen.
Beweis:
Bild
Allerdings ist mir auch ein Bug aufgefallen. Am Ende des Spiels hab ich meinen Namen eingegeben, die Highscore mit ok geschlossen (In der ich garnicht stand) und mit Spiel|Neues Spiel ein neues Spiel angefangen.
Dann waren alle hatte ich die gleiche Anzahl an Winkel, und Spezialteile wie im letzten Leven nur eben negativ. Mit linksklick konnte ich garnichts auswählen. Aber mit dem Mausrad konnte ich die Winkel auswählen und beliebig viele bauen.
Ich hab generell das Gefühl das man mit Neustart und Level xy Laden nach dem man alle Level geschafft hat das Spiel ganz schön durcheinanderbringen kann.
Windows XP: PB 4.31, PB 4.4, PB 4.51
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Criss
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Re: Sphere

Beitrag von Criss »

Danke, kswb73,

werde ich mir noch genauer anschauen mit den Bugs.
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Vera
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Re: Sphere

Beitrag von Vera »

:cry:
oh - da hab'ich mich so auf das Update und besonders die neuen Level gefreut - aber bei mir wird nix angezeigt.

Nix heißt: die Level-Bauteile werden nicht dargestellt, ebenso nicht die Elemente im Cursor. Ich kann zwar eins greifen und wahllos irgendwo hinklicken, um dann den Ball starten zu können, der dann auch tatsächlich die erste kurze Strecke bis zur Wand rollt (wie im alten Level 1).

Bei den Settings hatte ich zweimal den Effekt, dass diese a) nicht angenommen b) nicht in die Settings geschrieben wurden. Ebenso gibt es mit dem Settingsfenster immer ein kurzes Halo beim Bestätigen.

Ich habe hier XP SP2, DirectX 9c

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Criss
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Re: Sphere

Beitrag von Criss »

Der Highscore und der Minus - Bug wurden behoben. Besten Dank.

@Vera,
kannst Du mir einen Screenshot davon zeigen. Hat es bei Dir schonmal funktioniert vorher?
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Vera
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Re: Sphere

Beitrag von Vera »

Ich denke ein Screenshot ist hierfür nicht nötig (kann ich aber trotzdem noch machen, wenn's wichtig scheint): das Programm zeigt sich wie alle vorherigen Versionen, nur das im Hauptfenster nur der Hintergrund und der blaue Ball zu sehen sind, aber keine Wände, Türen, Münzen ...
Der quadratische Cursor ist sichtbar u. beweglich, kann auch scheinbar Elemente greifen, die man aber nicht im Cursor gezeigt bekommt. Hat man ein Paar dieser unsichtbaren Elemente ins Spielfeld (unsichtbar) plaziert, dann erscheint beim Hoovern über dem Ball auch das 'GO' und der Ball läßt sich starten.

Alle vorherigen Versionen (incl. 1.3b) laufen immernoch 'problemlos' <)

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bizzl
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Re: Sphere

Beitrag von bizzl »

Klasse !

Wie (womit) hast du die Hintergrundmusik erstellt? - die hört sich sehr gut an.
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Criss
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Re: Sphere

Beitrag von Criss »

Die habe ich nicht selber erstellt. Das sind Module von http://modarchive.org/
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H.Brill
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Re: Sphere

Beitrag von H.Brill »

Habs auch mal getestet.
Schönes Spiel.
Eine Frage habe ich aber noch :
Ist die Anzahl der Winkel etc. eigentlich
begrenzt ? Manchmal kann ich klicken, wie
ich will, es werden einfach keine Winkel mehr
mit der Maus angenommen oder nur noch bestimmte.

Das passiert meistens nach dem 6. Setzen eines
Winkels.

Ansonsten super gemacht.
PB 5.60
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