Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

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mpz
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

Beitrag von mpz »

Hi Vera,

daran habe ich nicht gedacht, danke für den Tipp

Gruß Michael
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TheCreepyProgramer
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

Beitrag von TheCreepyProgramer »

Hallo,

mit PureBasic 4.6 scheint der Include nicht mehr richtig funktionieren; beim Darstellen wird immer die gesamte Schrift-Bitmap angezeigt, und nicht nur der Text. Gibt es dazu schon eine Lösung? :roll:

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STARGÅTE
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

Beitrag von STARGÅTE »

Vermutung:
Liegt daran das UseBuffer nicht mehr funktioniert, deswegen werden die Zeichn nicht mehr geclippt.
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

Beitrag von TheCreepyProgramer »

Das wird es wahrscheinlich sein :| Gibt es eine Möglichkeit, das Include wieder zum Laufen zu bringen? Ich habe nämlich keine Lust, jeden Buchstaben einzeln als PNG oder BMP zu speichern :D
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STARGÅTE
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

Beitrag von STARGÅTE »

Da ich nicht weiß, ob Lebostein noch aktiv ist, kann ich dir nur erst mal mein Include geben:
Include - Typeface, Sprite3D-Schrift (färbbar, biegbar, uvm)
Es arbeitet mit Sprite3D und DX9. Es gibt jedoch keinen Editor (will aber noch einen machen), sonden nur eine Beschreibung des Dateiaufbaus.
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)

Beitrag von TheCreepyProgramer »

Vielen Dank, genau so etwas brauche ich. :allright:
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