Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Genau das, was ich gerade brauche.
Einfach perfekt, das Teil.
So musste ich nicht das Rad nochmal erfinden
In 2 Minuten "Arial", durch eine coole spacige Font ersetzt.
So kann ich mich jetzt wieder auf das Programmieren konzentrieren.
Echt spitze!!11elf^^
Einfach perfekt, das Teil.
So musste ich nicht das Rad nochmal erfinden
In 2 Minuten "Arial", durch eine coole spacige Font ersetzt.
So kann ich mich jetzt wieder auf das Programmieren konzentrieren.
Echt spitze!!11elf^^
- CptGreenwood
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Hört sich echt Klasse an, das würde ich auch gerne für mein Spiel benutzen, da ich an einigen Stellen noch DrawText benutze, was nicht wirklich sinnvoll ist. Leider scheine ich etwas zu doof dazu zu sein .
Ich hab die Include-Datei "FontMapSystem.pbi" in mein Programm eingebunden und nach dem OpenScreen versucht einen Font zu laden. Beim Versuch zu kompilieren, springt er sofort in die FontMapSystem.pbi und mosert in Zeile 63 "FontMap() ist keine Funktion, Array, Makro oder LinkedList", obwohl FontMap() oben drüber deklariert ist.
Was mache ich denn falsch??
Ich hab die Include-Datei "FontMapSystem.pbi" in mein Programm eingebunden und nach dem OpenScreen versucht einen Font zu laden. Beim Versuch zu kompilieren, springt er sofort in die FontMapSystem.pbi und mosert in Zeile 63 "FontMap() ist keine Funktion, Array, Makro oder LinkedList", obwohl FontMap() oben drüber deklariert ist.
Was mache ich denn falsch??
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
vermutlich ist diese Include noch "alt", das heißt es fehlt ein Global vor NewList oder Dim ... damit es auch in Proceduren verwenden werden kann
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
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- CptGreenwood
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Du hast recht, Stargate. Das Global vor der Deklaration fehlt und zusätzlich müssen noch ein gutes Dutzend Anweisungen (z.B. Farbangaben oder Dateileseoperationen) auf den aktuellen Stand gebracht werden.
Jetzt funzt's einwandfrei und ist ne echt geile Sache...
By the way, Stagate: Wie kriegt man denn die hübschen Computerkonfigurations-Icons , die du als Signatur hast, in sein Profil?
Jetzt funzt's einwandfrei und ist ne echt geile Sache...
By the way, Stagate: Wie kriegt man denn die hübschen Computerkonfigurations-Icons , die du als Signatur hast, in sein Profil?
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
CptGreenwood hat geschrieben:By the way, Stagate: Wie kriegt man denn die hübschen Computerkonfigurations-Icons , die du als Signatur hast, in sein Profil?
Guckst du hier : http://www.purebasic.fr/german/viewtopi ... 13&t=15953
PureBasic 6.10 LTS (Windows x86/x64) | Windows10 Pro x64 | Asus TUF X570 Gaming Plus | R9 5900X | 64GB RAM | GeForce RTX 3080 TI iChill X4 | HAF XF Evo | build by vannicom
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Cool. Das mein alter Code noch Verwendung findet! Hatte eigentlich schon immer mal geplant, dass ganze noch ein wenig zu verbessern und zu erweitern... aber seit dem sind fast 5 Jahre vergangen und nichts ist passiert....
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
klar, da war ja auch Sourcecode dabei.Lebostein hat geschrieben:Cool. Das mein alter Code noch Verwendung findet! Hatte eigentlich schon immer mal geplant, dass ganze noch ein wenig zu verbessern und zu erweitern... aber seit dem sind fast 5 Jahre vergangen und nichts ist passiert....
Und das Thema /Problem/etc.. ist heute genauso von Interesse wie damals.
Rings hat geschrieben:ziert sich nich beim zitieren
- mpz
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Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Hi Leute,
leider ist der Link zu dem Editor und den Quellcodes tod. Kann mir jemand das mal auf einem Server packen oder einen funktionsfähigen Link senden ?
Wäre nett, Danke
Gruß Michael
leider ist der Link zu dem Editor und den Quellcodes tod. Kann mir jemand das mal auf einem Server packen oder einen funktionsfähigen Link senden ?
Wäre nett, Danke
Gruß Michael
Working on - MP3D Engine -
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Hm. Das ganze Showcase funktioniert nicht mehr richtig. Man kann weder die Seiten 2-39 aufrufen noch auf der ersten Seite irgendwas runterladen.
- Vera
- Beiträge: 928
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- Wohnort: Essen
Re: Bitmap Fontsystem (Editor, Include, Fonts und Beispiele)
Hallo,
eine Version gibt es auf der neuen 'Rettungs'-Seite von RSBasic : Ist eine Download-Datei nicht mehr vorhanden?
zu finden als: FontMapSystem_1.24.zip
Gruß ~ Vera
edit: Link-update
eine Version gibt es auf der neuen 'Rettungs'-Seite von RSBasic : Ist eine Download-Datei nicht mehr vorhanden?
zu finden als: FontMapSystem_1.24.zip
Gruß ~ Vera
edit: Link-update
Zuletzt geändert von Vera am 28.10.2014 00:27, insgesamt 1-mal geändert.
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