Neue Crillion-Version

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GPI
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Neue Crillion-Version

Beitrag von GPI »

Vielleicht kennt das ja noch einer, ich hatte ja vor einiger Zeit eine Crillion-Version geschrieben und diese hab ich jetzt aktualisiert.

Aktuell noch "Beta".

Neu hinzugekommen ist, das man Levels hochladen kann, eine Online-Hiscore-Liste, Levels bewerten und mit F1 die Lösung für das Level anzeigen lassen kann (Sofern das mal irgendwo gelöst wurde). Dafür ist eine kurze Registrierung notwendig. Die E-Mail ist da Optional! Sie wird nur benötigt, falls man mal seinen Account wiederherstellen will.

http://game.gpihome.eu/crillion/

Screenshot:
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Ein bischen internes:
Crillion speichert seine Einstellungen unter:
%appdata%\gpihome.eu
damit hat jeder Benutzer auf den Rechner seine eigenen Einstellungen.

Levels, Lösungen, Cache, Lokale Hiscores werden unter
%ALLUSERSPROFILE%\gpihome.eu
gespeichert und somit allen Benutzern zugänglich.

Bei der Registrierung wird automatisch ein 20-Stelliger Key erzeugt und auf der HDD gespeichert - er wird zur Identifizierung genutzt - Ja liegt da unverschlüsselt rum, aber was soll man damit machen - wird ja nur dort benutzt.

__________________________________________________
Screenshot hinzugefügt
03.07.2011
RSBasic
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von RSBasic »

Ein sehr schönes Spiel, macht Spaß. :allright:
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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GPI
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von GPI »

danke.

Mir wurde mittlerweile von einen kleinen Bug berichtet: Auf manchen Systemen scheint "usebuffer()" wohl nicht so zu funktionieren wie gedacht. Folge ist, das nur der Hintergrund gezeichnet wird und das Spiel dann abschmiert.

ich hab mal zwei Exes mit 3.6Beta erzeugt - einmal OpenGL und einmal DirectX.
http://game.gpihome.eu/crillion/crillion-alt.exe
Die crillion-big-file aus den anderen Archiv wird benötigt!
Damit sollte es gehen.

Mich würde vorallen Feedback zu folgenden Interessieren:
Online-Hiscoreliste (rechte Liste auf den Hauptbildschirm)
Online-Bewertungen (über das Menü)
Online-Level-Hochladen (in Editor)

p.s.: Die Online-Level-Liste kann man mit f5 aktualisieren.
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von RSBasic »

Online-Hiscoreliste:
Funktioniert bei mir super, bin sogar auf Platz 1. :mrgreen:

Online-Level-Hochladen:
Funktioniert ebenfalls gut, hab ein Test-Level namens "Test" erstellt und hochgeladen.

Online-Bewertungen:
Funktioniert auch.
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von NicTheQuick »

Und jetzt für Linux! Bitte bitte bitte bitte! :mrgreen:
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DarkDragon
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von DarkDragon »

:-D Funktioniert wunderbar, nur manchmal klicke ich und dann ist ein anderes Fenster im Vordergrund. Die Wirbelstürme lassen meinen Ball explodieren, dabei dachte ich eher das sind Wurmlöcher die mich an ein anderes Wurmloch bringen o.ä.. Deshalb wären dafür ein paar andere Grafiken geeignet.

[OT]Seit wann eigentlich gpihome.eu statt gpihome.de?[/OT]
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von GPI »

DarkDragon hat geschrieben::-D Funktioniert wunderbar, nur manchmal klicke ich und dann ist ein anderes Fenster im Vordergrund. Die Wirbelstürme lassen meinen Ball explodieren, dabei dachte ich eher das sind Wurmlöcher die mich an ein anderes Wurmloch bringen o.ä.. Deshalb wären dafür ein paar andere Grafiken geeignet.
Das kann passieren, wenn die Menüleiste aktualisiert werden. Das Problem das ich da momentan hab, das die Menü-Neueinstellung das Menü erstmals entfernt, das Fenster verkleinert und dann wieder vergrößert. Aktuell lös ich das so, das ich das neuzeichnen des Fensters ausschalte - dann gehen aber alle klicks durch das Fenster...

Die Wirbelstürme sind Gegner und durch Wurmlöcher (=Schwarze Löcher) durchfliegen zu wollen halte ich für Selbstmörderisch ;)

Aber dafür gibt das Tutorial und auch die Anleitung :)
[OT]Seit wann eigentlich gpihome.eu statt gpihome.de?[/OT]
Mir gehören beide Domains. .de ist eine reine HTML-seite von meinen DSL-Provider. Dumm nur, keine php-Unterstützung. Die ganzen Online-Geschichten hab ich mit einen php-Dokument gelöst. Es nimmt Daten entgegen, entschlüsselt diese (jup die Verbindung ist verschlüsselt) und wertet das aus. Darum eine zweite Domain bei einen "Billiganbieter".

edit: Weil ich das gerade sehe - unter "onlinelevels" kann man Levels Downloaden.
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Drago
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von Drago »

Prima gemacht!
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von DarkDragon »

GPI hat geschrieben:edit: Weil ich das gerade sehe - unter "onlinelevels" kann man Levels Downloaden.
Ah, cool! :D
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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DrShrek
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Re: Neue Crillion-Version

Beitrag von DrShrek »

@GPI,
Du solltest noch 2D Physik einbauen.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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