PARASITE II, Stream-Technik

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R3booz
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Re: PARASITE II, Stream-Technik

Beitrag von R3booz »

Also bei meinem Notebook (8mb RAM grafikkarte)läufst einwandfrei :allright:
An meinem PC (1gb RAM grafikkarte) natürlich auch ;)

Hast du sehr gut gemacht :) :praise:
Rechtschreibfehler sind kostenlos und im Preis inklusive!

http://www.games-table.de.tl/
Version 5.20 LTS
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darius676
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Re: PARASITE II, Stream-Technik

Beitrag von darius676 »

danke!
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darius676
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Re: PARASITE II, Stream-Technik

Beitrag von darius676 »

aktualisierte Version von "insane zombiekiller" online:
10 Welten/Maps am Stück, ingame-fehler behoben.

download: link:
http://dl.dropbox.com/u/104357703/INSAN ... 012013.zip
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darius676
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InsaneZombieKiller- OpenSource

Beitrag von darius676 »

guten tag :)

anbei der komplette sourcecode von "parasiteengine" -- insanezombiekiller, sowie die aktuelle exe.
programmierung mit purebasic 4.00 (ja die neue wird endlich bestellt....) :)

lizenz: opensource.
sollte dieser code oder teile von diesem code verwended werden oder *inspiration* für code dabei entstehen
bitte mich den autor erwähnen: -- deutschmann walter -- contact: dariusx@live.de
ansonsten ist und darf der code völlig frei verwended und verändert werden.
entwickelt wurde dies alles mit folgender ausstattung: pentium 4 2.5 Ghz 2GB RAM, 512 MB ATi 3600HD, betriebsystem windows xp


anbei auch der mapbuilder mit dem die level erstellt wurden.

danke und bis zum nächsten projekt (ist schon in arbeit...) ....


ps: umfassende dokumentation gibts leider nicht, das projekt ist gewachsen und wurde in teilen kommentiert. programmierer mit grundkenntnissen sollten damit zurechtkommen und
sinn oder auch unsinn im code erkennen. ;)

danke und viel spass...

walter


download:
http://dl.dropbox.com/u/104357703/INSAN ... meOnly.zip

download source und game:
http://dl.dropbox.com/u/104357703/INSAN ... SOURCE.zip
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