Re: PARASITE II, 201211 Engine UpDate
Verfasst: 20.12.2011 21:26
guten Tag lieber Tester!
Was gibt es zu sehen?
AnimationsSystem. EmitterSystem. Vererbung. Dynamischer Sound. Objektbezogener Sound.
Spiegelung in unterschiedlicher Intensität. Smooth (Kantenglättung/Bildschirm/Echtzeit).
Das vorliegende Programm ist ein Bestandteil meiner in Entwicklung befindlichen Gameengine.
Wie bei vielen in Entwicklung befindlichen Programmen, kann auch hier keine Garantie oder sonstwie geartetet Gewährleistung angeboten werden.
Die aktuelle Programmversion 201211 wurde wesentlich verbessert:
Anim/Grafik-Speicherfehler behoben.
Geschwindigkeit der Darstellung/Blitting um 100% erhöht.
Beliebige interaktive Objektsounds, Materialabhängige Sounds
Online/Server-Schnittstellen wurden wieder entfernt (zu früher Entwicklungsstatus der Engine)
Neues/Verändertes MAP Speichersystem, nicht kompatibel zu früheren Versionen.
Speicher/Ladefehler bei MAP/Reload behoben.
Folgende Features wurden (wieder) aktiviert:
Mirror, Smooth (Kantenglättung)
Engine Basic Features:
Beliebige Anzahl von Objekten:Sound,Grafik,Animation
Automatische Verwaltung der Inhalte auf Grund ihrer "DNA", sowie Echtzeit "DNA" Manipulation/Vererbung...
Automatische Einbindung neuer Objekte. Spiegelungen/Effekte sind frei programmierbar und können in ihrem Erscheinungsbild in Echtzeit angepasst/verändert werden.
download: (neues Archive: Selbstentpackendes Zip. ) Wer kennt/verwendet Packer mit höherer Kompression? Verwende auch 7Zip, doch dies scheint Probleme zu bereiten???
Version 201211:
Exe download nicht verfügbar, auf Grund der aktuellen Entwicklungssituation. (Veröffentlichnugszyklus wird auf "effektive" Neuerungen beschränkt).
bislang ermittelte Systemvoraussetzungen:
Intel/AMD 2.5GHz, 512 MB Ram (1GB/2GB Entwicklungssystem)
Grafikkarte mit 256/512 MB RAM
40MB Platz auf Datenträger.
Windows XP/Vista/7, 64 und 32 Bit.
Installation: Archive entpacken und app191211.exe starten.
Steuerung:
Gamepad:
Start=Start
coursor=Bewegen des Spielercharakters
ALT+ESC=Quit (Tastatur)
Tastatur:
ALT+ESC= Quit
Coursor=Bewegen
Tastatursteuerung wird nur angeboten/automatisch gewählt sobald kein Gamepad angeschlossen ist (vor dem Spielstart)
diese Version dient weiterhin zum Feststellen von Fehlern/Inkompatiblen Systemen.
Danke an all die fleißigen Tester.
Was gibt es zu sehen?
AnimationsSystem. EmitterSystem. Vererbung. Dynamischer Sound. Objektbezogener Sound.
Spiegelung in unterschiedlicher Intensität. Smooth (Kantenglättung/Bildschirm/Echtzeit).
Das vorliegende Programm ist ein Bestandteil meiner in Entwicklung befindlichen Gameengine.
Wie bei vielen in Entwicklung befindlichen Programmen, kann auch hier keine Garantie oder sonstwie geartetet Gewährleistung angeboten werden.
Die aktuelle Programmversion 201211 wurde wesentlich verbessert:
Anim/Grafik-Speicherfehler behoben.
Geschwindigkeit der Darstellung/Blitting um 100% erhöht.
Beliebige interaktive Objektsounds, Materialabhängige Sounds
Online/Server-Schnittstellen wurden wieder entfernt (zu früher Entwicklungsstatus der Engine)
Neues/Verändertes MAP Speichersystem, nicht kompatibel zu früheren Versionen.
Speicher/Ladefehler bei MAP/Reload behoben.
Folgende Features wurden (wieder) aktiviert:
Mirror, Smooth (Kantenglättung)
Engine Basic Features:
Beliebige Anzahl von Objekten:Sound,Grafik,Animation
Automatische Verwaltung der Inhalte auf Grund ihrer "DNA", sowie Echtzeit "DNA" Manipulation/Vererbung...
Automatische Einbindung neuer Objekte. Spiegelungen/Effekte sind frei programmierbar und können in ihrem Erscheinungsbild in Echtzeit angepasst/verändert werden.
download: (neues Archive: Selbstentpackendes Zip. ) Wer kennt/verwendet Packer mit höherer Kompression? Verwende auch 7Zip, doch dies scheint Probleme zu bereiten???
Version 201211:
Exe download nicht verfügbar, auf Grund der aktuellen Entwicklungssituation. (Veröffentlichnugszyklus wird auf "effektive" Neuerungen beschränkt).
bislang ermittelte Systemvoraussetzungen:
Intel/AMD 2.5GHz, 512 MB Ram (1GB/2GB Entwicklungssystem)
Grafikkarte mit 256/512 MB RAM
40MB Platz auf Datenträger.
Windows XP/Vista/7, 64 und 32 Bit.
Installation: Archive entpacken und app191211.exe starten.
Steuerung:
Gamepad:
Start=Start
coursor=Bewegen des Spielercharakters
ALT+ESC=Quit (Tastatur)
Tastatur:
ALT+ESC= Quit
Coursor=Bewegen
Tastatursteuerung wird nur angeboten/automatisch gewählt sobald kein Gamepad angeschlossen ist (vor dem Spielstart)
diese Version dient weiterhin zum Feststellen von Fehlern/Inkompatiblen Systemen.
Danke an all die fleißigen Tester.