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Re: PARASITE II, Stream-Technik

Verfasst: 04.01.2013 19:15
von R3booz
Also bei meinem Notebook (8mb RAM grafikkarte)läufst einwandfrei :allright:
An meinem PC (1gb RAM grafikkarte) natürlich auch ;)

Hast du sehr gut gemacht :) :praise:

Re: PARASITE II, Stream-Technik

Verfasst: 07.01.2013 13:45
von darius676
danke!

Re: PARASITE II, Stream-Technik

Verfasst: 23.01.2013 22:56
von darius676
aktualisierte Version von "insane zombiekiller" online:
10 Welten/Maps am Stück, ingame-fehler behoben.

download: link:
http://dl.dropbox.com/u/104357703/INSAN ... 012013.zip

InsaneZombieKiller- OpenSource

Verfasst: 15.02.2013 22:15
von darius676
guten tag :)

anbei der komplette sourcecode von "parasiteengine" -- insanezombiekiller, sowie die aktuelle exe.
programmierung mit purebasic 4.00 (ja die neue wird endlich bestellt....) :)

lizenz: opensource.
sollte dieser code oder teile von diesem code verwended werden oder *inspiration* für code dabei entstehen
bitte mich den autor erwähnen: -- deutschmann walter -- contact: dariusx@live.de
ansonsten ist und darf der code völlig frei verwended und verändert werden.
entwickelt wurde dies alles mit folgender ausstattung: pentium 4 2.5 Ghz 2GB RAM, 512 MB ATi 3600HD, betriebsystem windows xp


anbei auch der mapbuilder mit dem die level erstellt wurden.

danke und bis zum nächsten projekt (ist schon in arbeit...) ....


ps: umfassende dokumentation gibts leider nicht, das projekt ist gewachsen und wurde in teilen kommentiert. programmierer mit grundkenntnissen sollten damit zurechtkommen und
sinn oder auch unsinn im code erkennen. ;)

danke und viel spass...

walter


download:
http://dl.dropbox.com/u/104357703/INSAN ... meOnly.zip

download source und game:
http://dl.dropbox.com/u/104357703/INSAN ... SOURCE.zip