2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

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DrShrek
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2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von DrShrek »

Hallo,

Wer möchte kann sich mal ein fertiges Beispiel vom Chipmunk4PB ansehen:
2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Mich würde interessieren wieviel FPS (Demo/Release) Ihr erreicht.
Steuerung:
Demo Modus wird mit Taste '1' ein und mit Taste '0' ausgeschaltet.
Mit der linkem Maustaste kann ein Objekt angefasst werden.

Screenshot:
Bild
Download:
http://www.morty-productions.de/icesoft ... _Chain.zip (86.1 KB)

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Offtopic>Feedback - Spiele
03.08.2012
RSBasic
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mpz
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Re: 2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von mpz »

Hi,

hier mit ner lahmen Grafikkarte:

bei 0 = 800 fps
bei 1 = 248 fps

bei 1 scheint man noch Striche zu sehen...

Win XP, Intel Dualcore E7400 2,8 Ghz, Geforce 8400 GS

Gruß Michael
Working on - MP3D Engine -
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DrShrek
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Re: 2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von DrShrek »

mpz hat geschrieben:Hi,

hier mit ner lahmen Grafikkarte:

bei 0 = 800 fps
bei 1 = 248 fps

bei 1 scheint man noch Striche zu sehen...
Im Debug Modus wird gezeichnet was die 2D Physic Engine sieht.
Die Striche (grün) sind hier die Chains (Verbindungen) zwischen den Elementen.
Die habe ich bei der Sprite-Darstellung weggelassen.

Übrigends:
Das Demo verwendet die MP3D Engine als Grafik Framework. (Dafür wieder mal ein Danke!)
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TKRoth
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Re: 2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von TKRoth »

Fujitsu-Siemens S7110-Lappi, 1,3 GHz:

0: 410 Frames
1: 110 Frames
Computer werden benötigt um Probleme zu lösen die man ohne Computer nicht hätte.
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STARGÅTE
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Re: 2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von STARGÅTE »

0: 2200 FPS
1: 195 FPS

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PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
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RSBasic
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Re: 2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von RSBasic »

0: 2570 FPS
1: 250 FPS

Intel Core i5 2500K 3.3 GHz/3.7 GHz, Nvidia GeForce GT 520 1024 MB DDR3
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Christian H
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Re: 2D Physic example: Chipmunk Chain with Chipmunk4PB

Beitrag von Christian H »

0 : 1120
1 : 200

AMD Athlon(tm) II X4 640 3,000 GHz, ATI Radeon HD 5450
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