Hallo Leute,
Bin weiterhin am testen des Chipmunk4PB Wrappers.
Habe hier mal ein altbekanntes (Gehirnjogging) Spiel mit der MP3D und Chipmunk4PB umgesetzt.
Zusätzlich spielt hier natürlich die Physik eine Rolle bzw. macht das Spiel etwas 'schwerer' um das mal 'physikalisch' richtig zu umschreiben.
Das ganze ist noch sehr einfach von der Grafik und auch die Umsetzung ist noch nicht abgeschlossen.
Meine Frage wäre hier: Was kann mann noch an 'netten' Features einbauen damit das Gameplay physikalisch etwas interessanter wird?
Screenshot:
Download:
http://www.morty-productions.de/icesoft ... Memory.zip (85.8 KB)
2D Physic example: Memory with Chipmunk4PB
2D Physic example: Memory with Chipmunk4PB
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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