Kompatibilitätstest Movie mit dx9
- mpz
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Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Hallo Leute,
ich möchte eine neue Funktion in die mp3d reinbringen und wollte mal fragen ob das folgende Programm auf verschiedenen Rechner fehlerfrei läuft. Es sollte ein Würfel drehen mit einem Film als Textur. Wichtig ist ob er funktioniert, die Framerate und was für einen Rechner Ihr ungefähr habt.
Danke,
Michael Paulwitz
http://www.flasharts.de/mpz/MP_MovieToTexture.exe
Video Erklärung:
Das erste Kind ist meine Tochter, das zweite Kind ist heil geblieben und der Kamikaze mein Sohn (beides Zwillinge)...
ich möchte eine neue Funktion in die mp3d reinbringen und wollte mal fragen ob das folgende Programm auf verschiedenen Rechner fehlerfrei läuft. Es sollte ein Würfel drehen mit einem Film als Textur. Wichtig ist ob er funktioniert, die Framerate und was für einen Rechner Ihr ungefähr habt.
Danke,
Michael Paulwitz
http://www.flasharts.de/mpz/MP_MovieToTexture.exe
Video Erklärung:
Das erste Kind ist meine Tochter, das zweite Kind ist heil geblieben und der Kamikaze mein Sohn (beides Zwillinge)...
Working on - MP3D Engine -
- ts-soft
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CPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor
GraKa: GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
Memory: 16 GB DDR3-1600 - Dual Channel - Wohnort: Berlin
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Funktioniert, 46 FPS, Athlon X2 6000+, GeForce GTS 250, Windows 7 Ultimate 64-Bit
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
- Epyx
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- Registriert: 29.08.2004 01:40
- Computerausstattung: AMD64 X2 DualCore 6000+ , 3GB Ram , WinXP sp3
2x Ati Radeon HD4800 ~ CrossFireX - Kontaktdaten:
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Super,
FPS: 60FPS, AthlonX2 6000+, Radeon HD6870, XP32bit
FPS: 60FPS, AthlonX2 6000+, Radeon HD6870, XP32bit
If you can't make it good, at least make it look good.
Bill Gates
Bill Gates
-
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- Registriert: 29.05.2010 20:55
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Funktioniert nicht. GeForce 8600M GS, Windows7 Prof 64bit
- kapege
- Beiträge: 39
- Registriert: 28.12.2004 17:35
- Computerausstattung: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor 3.60 GHz
Windows 10 Pro 64bit
14 GB Ram
PureBasic 6.00 LTS (Windows - x64) - Wohnort: Trostberg
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Funktioniert und sieht super aus.
FPS: 60 , Intel Core2 Q9550, Geforce 9500GT (512MB), 4GB DDR2-800 Ram
Win 7 Ultimate 64-Bit
lg Peter
FPS: 60 , Intel Core2 Q9550, Geforce 9500GT (512MB), 4GB DDR2-800 Ram
Win 7 Ultimate 64-Bit
lg Peter
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Programm crashed (Pointer zeigt auf Null?)
Win7 64bit, i5 2,50GHz, Intel HD Graphics 3000 (onBoard)
Win7 64bit, i5 2,50GHz, Intel HD Graphics 3000 (onBoard)
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Sieht gut aus. 62 FPS, Intel Xeon, Nvidia Quadro FX 580, Win 7 x86
"Papa, mein Wecker funktioniert nicht! Der weckert immer zu früh."
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Würfel auf dem irgendwas passiert, aber mit 8 FPS mehr ein Standbild
AMD x2 5600, NVidia GTS 450, 4GB, Win7 x64 Ultimate
AMD x2 5600, NVidia GTS 450, 4GB, Win7 x64 Ultimate
PureBasic 6.10 LTS (Windows x86/x64) | Windows10 Pro x64 | Asus TUF X570 Gaming Plus | R9 5900X | 64GB RAM | GeForce RTX 3080 TI iChill X4 | HAF XF Evo | build by vannicom
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Programm crashed gleich nach der Initialisierung des Fensters
Win 7 Prof. SP1, 32 bit, Intel Core Duo @ 2,94 Ghz, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT
Morty
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Morty
- Mok
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- Beiträge: 1484
- Registriert: 26.12.2005 14:14
- Computerausstattung: MSI GX780R
Intel Core i5-2410M
Nvidia GT 555M
Windows 7 Home Premium 64 bit - Wohnort:
Re: Kompatibilitätstest Movie mit dx9
Programm stürzt gleich beim Starten ab. System siehe Profil.
Wenn ich dem Angebot von Visual Studio nachkomme und das Programm disassemblieren und im Debug-Modus anzeigen lasse stürzt das Programm bei mir an folgender Stelle ab:
Also beim "Ausgleich" des Stacks nach dem Aufruf einer C-Funktion
Wenn ich dem Angebot von Visual Studio nachkomme und das Programm disassemblieren und im Debug-Modus anzeigen lasse stürzt das Programm bei mir an folgender Stelle ab:
Code: Alles auswählen
772115E7 call dword ptr fs:[0C0h]
772115EE add esp,4 ; < Breakpoint
772115F1 ret 0Ch
Win 7 Home Premium 64 bit | PureBasic 5.20 - x86 und x86-64 | Firefox [aktuelle stable-Version hier einfügen]
"Jeder macht irgendwann mal Fehler, darum gibt's auch Bleistifte mit Radiergummi." --Carl
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