BLOCKS 0.5 (update auf die aktuelle PB Version 5.11)

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DrShrek
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BLOCKS 0.5 (update auf die aktuelle PB Version 5.11)

Beitrag von DrShrek »

Habe ein BlitzBasic Game (mit Source) nach PureBasic portiert.

Interessant ist die Size der Exe im Vergleich mit BlitzBasic
(Habe auch eine DirectX9 Version mit beigelegt)

Orginal BlitzBasic Link:
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=81367

Screenshots:
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PureBasic Download link :
http://dreifrankensoft.de/BLOCKS/BLOCKS.zip
Zuletzt geändert von DrShrek am 23.05.2013 12:24, insgesamt 11-mal geändert.
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Beitrag von RSBasic »

@Dr. Shrek
Das Game ist :allright:³
Auch grafisch sehr schön.

Verbesserungsvorschläge:
+Online-Highscore
+Überprüfen, obs nicht mehr geht, dann soll ne InputMessage kommen, wo man sein Name eingeben kann

(Ich freu mich schon auf dein Online-Highscore :mrgreen: )

\\Edit:
Bis jetzt:
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Aber keine Sorge, ich schaff das schon :mrgreen:

\\Edit2:
Ist das ein Bug?
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Müssen die Steine nicht zusammen sein?
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

RSBasic hat geschrieben: Müssen die Steine nicht zusammen sein?
Ja ist ein Bug. Sorry ich habe das GAme in ein paar Stunden zusammengehämmert.
Da ist nicht viel Zeit für ausführliche Tests geblieben. (Danke Dir dafür.)

Geplant für v0.2:
- Diesen BUG fixen
- Weitere Anpassungen an das orginal BlitzBasic Game:
- Erkennen wenn Game zuende/kein Zug mehr möglich
- Sprite-Animationen wie bei BlitzBasic

v0.3
- Splashscreen
- Highsore (offline)
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Beitrag von RSBasic »

Schade, kein Online-Highscore :|
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Beitrag von DrShrek »

RSBasic hat geschrieben:Schade, kein Online-Highscore :|
Dafür bin ich zu blöd. :wink:
Ansonsten neue Version v0.1a hochgeladen.
Der Bug sollte nun gefixed sein (Ich habe aber nicht alles getestet)
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Beitrag von RSBasic »

Danke fürs Fixen des Bug's^^

Also wenn du irgendwann Lust hast: http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=12857
Ich denke mal, es ist nicht so schwer, sowas einzubinden/umzusetzen
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Beitrag von DrShrek »

RSBasic hat geschrieben:Danke fürs Fixen des Bug's^^

Also wenn du irgendwann Lust hast: http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=12857
Ich denke mal, es ist nicht so schwer, sowas einzubinden/umzusetzen
Ok. Übrigends der BUG ist noch immer drin.
/:->
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Peace
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Beitrag von Peace »

Sehr schön umgesetzt Dr. Shrek :allright:

evtl. noch ein paar Sfx-Effekte, best Move Anzeige und einen Timer?!
Macht aber auch so schon Spaß...

Hoffe Du bringst noch ein Update :D
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Peace hat geschrieben:Hoffe Du bringst noch ein Update :D
Wie wäre es mit der v0.2? Gerade hochgeladen.

[ADD]
- Background geändert
- Neuen Font generiert
- Erkennt wenn kein Zug mehr möglich.
- Rechte Maustaste generiert ein neues Brett

[FIX]
Den BUG endlich gefixed
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rolaf
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Beitrag von rolaf »

Macht Spass. :allright:
Nettes Spiel für Zwischendurch.

Mein bisher bestes Ergebnis:
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Zuletzt geändert von rolaf am 13.11.2008 22:13, insgesamt 1-mal geändert.
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
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