M-THEORY-FINAL (V1.0)
- darius676
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Re: M-THEORY
danke fuer die info. werd mir das anschaun. wenn moeglich aufloesung auf 1600 x 1080 aendern. kann helfen.
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Re: M-THEORY
getestet nun auf 1024x768 genau so weit .
Ladebalken > musikwechsel > ende.
Ladebalken > musikwechsel > ende.
i7,12gb ram , Windows 10 ,Purebasic 5.50
- darius676
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Re: M-THEORY
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Zuletzt geändert von darius676 am 05.11.2013 23:20, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: M-THEORY
hi , eben das update getestet geht leider immer noch nich.
gleicher fehler
gleicher fehler
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- darius676
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Re: M-THEORY
uiui... wieder die selbe zeile und include?
- darius676
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Re: M-THEORY
ordner USR? vorhanden? data/ini.txt unter USELOGFILE wert =1 ?
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Re: M-THEORY
hm ok , nun kam ich ins spiel.
> gestartet mit Admin rechten.
> nach ladebalkenende und musikwechsel noch warten bestimmt 10-20 sekunden dann kam Gamescreen.
> bei mausklick meldet windows reagiert nicht.
trotz:
LOGPATH
USR\
LOGFILE
LOG.TXT
USELOGFILE
1
gibts keine log datei in USR\
Game lag wie immer auf Desktop in seinem Ordner.
Grüße.
> gestartet mit Admin rechten.
> nach ladebalkenende und musikwechsel noch warten bestimmt 10-20 sekunden dann kam Gamescreen.
> bei mausklick meldet windows reagiert nicht.
trotz:
LOGPATH
USR\
LOGFILE
LOG.TXT
USELOGFILE
1
gibts keine log datei in USR\
Game lag wie immer auf Desktop in seinem Ordner.
Grüße.
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Re: M-THEORY
ok. werd mich weiter um gameplay und restliche inhalte kümmern. unter xp funktionierts und windows 7 im momment "auch"... es is a krampf.
die ladezeit beträgt wenige sekunden / 2 bis 3
folgende workarounds könntest probieren:
die anzahl unter EGFX /SCRGFX im ini skript auf 0 setzen (vll gibts einfach probleme mit grafikspeicher???? ...)
mfg
Edit: 02102013 11003:
Hab nun das Programm auf einem Toshiba Einsteiger Notebook getestet (Win8/64Bit) € 369,--
Funktion (bis auf die obligatorische Sicherheitswarnung wegen unbekannter Software/Quelle)
ohne probleme. (Kein Adminrecht für Spiel)
Nachvollzogen: Längere Startdauer für den aller ersten Level/Map (hab ich auch unter XP wenn auch ca. 3 sec nach Ladebalken 100%, Win8 ca 5sec)
liegt wahrscheinlich an der erweitertet Daten/Sprite/GFX Überprüfung beim ersten Start.
weitere Level laden/starten wie gewohnt sofort (1sec nach 100%) Ladebalken.
naj. PC halt...
die ladezeit beträgt wenige sekunden / 2 bis 3
folgende workarounds könntest probieren:
die anzahl unter EGFX /SCRGFX im ini skript auf 0 setzen (vll gibts einfach probleme mit grafikspeicher???? ...)
mfg
Edit: 02102013 11003:
Hab nun das Programm auf einem Toshiba Einsteiger Notebook getestet (Win8/64Bit) € 369,--
Funktion (bis auf die obligatorische Sicherheitswarnung wegen unbekannter Software/Quelle)
ohne probleme. (Kein Adminrecht für Spiel)
Nachvollzogen: Längere Startdauer für den aller ersten Level/Map (hab ich auch unter XP wenn auch ca. 3 sec nach Ladebalken 100%, Win8 ca 5sec)
liegt wahrscheinlich an der erweitertet Daten/Sprite/GFX Überprüfung beim ersten Start.
weitere Level laden/starten wie gewohnt sofort (1sec nach 100%) Ladebalken.
naj. PC halt...
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Re: M-THEORY
Neue Version Online:
Folgende Änderungen:
Anleitung (....)
Geschlossenes GameStart/GameEnd System.
Highscore
Optionsmenü
Automatische Profilerstellung (expermintell)
Mehr Musik
Code:
Logigfehler im (Menü)Ablauf beseitig.
Diverse Fehler beseitigt.
Code für Profilerstellung hinzugefügt.
Folgende Änderungen:
Anleitung (....)
Geschlossenes GameStart/GameEnd System.
Highscore
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Automatische Profilerstellung (expermintell)
Mehr Musik
Code:
Logigfehler im (Menü)Ablauf beseitig.
Diverse Fehler beseitigt.
Code für Profilerstellung hinzugefügt.
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