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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 03.06.2018 23:10 
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Wohnort: Erzgebirge
Sehr cool!
Gib bloß nicht auf.


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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 07.06.2018 11:26 
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Wohnort: Rupture Farms
Hi diceman,

ich möchte mich bei dir bedanken, da ich dank dir die Motivation bekommen habe, ein neues Spiel anzufangen. Mal schauen, ob meine Motivation bleibt und ich mein Spiel auch fertig stellen kann.

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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 08.06.2018 11:16 
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RSBasic hat geschrieben:
...ich dank dir die Motivation bekommen habe, ein neues Spiel anzufangen...


Dem kann ich mir nur Anschließen :)
Dein Projekt sieht klasse aus @diceman


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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 08.06.2018 13:22 
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Sehr schön! :allright: 8)
War etwas einsam hier im Spielethread, das sich jetzt hoffentlich. Freue mich schon darauf, eure Fortschritte zu begutachten.
Was mich angeht, ist es das 4te Mal, daß ich dieses Projekt angehe; den Wunsch, etwas derartiges zu erschaffen, hege ich schon seitdem ich mir mit 16 Jahren auf dem ATARI ST mit "Die Gemäuer von Kalawaum" die Nächte um die Ohren geschlagen habe. Man wird jedesmal etwas klüger und lernt dazu, und wenn es dieses Mal nicht funktioniert, dann soll es nicht sein. :freak:
Der ganz große Durchbruch für mich waren tatsächlich die *pointer von PureBasic. Das hat etwas gedauert, bis ich das Konzept verstanden habe, und das war in Blitzbasic nicht so eindeutig lösbar, nur über Umwege, und auf keinen Fall in dem mächtigen Umfang, wie ich es mittlerweile nutze (und auch nicht mehr missen möchte).

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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 08.06.2018 13:31 
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Wohnort: Rupture Farms
diceman hat geschrieben:
Was mich angeht, ist es das 4te Mal, daß ich dieses Projekt angehe

Ging mir damals bei meinem Spiel "Life in Slavery" auch so. Ursprünglich geplant im Jahr 2006, aber nach mehreren Pausen und Neuanfängen erst im Jahr 2009 umgesetzt und veröffentlicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 08.06.2018 16:00 
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@Life in Slavery:
Kann man das irgendwo spielen/runterladen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 08.06.2018 16:04 
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Ja: viewtopic.php?f=12&t=21410
Wenn es dir gefällt, kannst du es gerne spielen. Es ist ein Jump 'n' Run-Spiel, aber leider nicht zeitgemäßig und ist total billig.

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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 10.06.2018 17:46 
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Registriert: 06.07.2017 12:24
********** VIDEO **********
Roguelike Diary 21: Auto-Mapping


Auf jeder Dungeon Ebene werden zwei zerrissene Teile einer Karte zufällig verteilt.
Sobald man die erste Hälfte gefunden hat und im Inventory trägt, wird die unmittelbare (bereits erforschte) Umgebung als Umriss angezeigt.
Hat man die zweite Hälfte gefunden, kann man beide Teile im Inventory zusammenfügen und erhält so eine scrollbare Karte der gesamten Ebene (natürlich auch nur vom erforschten Bereich), welche zudem Türen und andere Locations anzeigt. Diese Karte habe ich als kleine Hommage an die Ursprünge des Genres im ASCII-Stil gehalten - das sieht überraschend schick aus, wie ich finde, und, das Suchen und Finden der Karte ist ein schönes kleines Meta-Game, welches zum Erforschen einlädt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 10.06.2018 23:10 
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Wohnort: Saxony / Deutscheinsiedel
Das wird immer besser... sieht vielversprechend aus + ich drücke dir die Daumen für die weitere Entwicklung :allright:

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Bye,
...André
(PureBasicTeam::Docs - PureArea.net | Bestellen:: PureBasic | PureVisionXP)


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 Betreff des Beitrags: Re: Roguelike-Diary (WIP ...)
BeitragVerfasst: 12.06.2018 10:50 
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:allright:
Die Idee mit der zerrissenen Karte gefällt mir ausgesprochen gut.
Die Grafik insgesamt ist freundlich und ansprechend, die ASCII Karte fügt sich gut ein.


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