Isometrische 2D Spiele-Engine

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Mijikai
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Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von Mijikai »

Das Ziel -> eine 'einfache' 2D Engine mit isometrischer Perspektive.
Der Thread dient der Dokumentation meines Versuchs eine solche Engine zu erstellen.

Fragen, Kommentare & Anregungen sind willkommen :)

Kleiner Test (mit geklautem Diablo 2 Charakter):
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Momentan bastel ich an der isometrischen Maus & Zoom der Welt.
Die Maus muss unabhängig von der Kamera (Verschiebung der Welt) & Zoom funktionieren.

Maus = grünes Rechteck
Camera = rotes Rechteck

Scale 1.0:
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Scale 0.5:
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Scale 1.5:
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RSBasic
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von RSBasic »

Finde ich gut, dass du auch ein Entwicklungstagebuch führst. Könnte ich zwar auch, aber ich weiß es nicht, ob ich das auch mache.

Dein Projekt finde ich sehr gut und interessant. :allright:
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Mijikai
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von Mijikai »

RSBasic hat geschrieben:Finde ich gut, dass du auch ein Entwicklungstagebuch führst. Könnte ich zwar auch, aber ich weiß es nicht, ob ich das auch mache.

Dein Projekt finde ich sehr gut und interessant. :allright:
Danke :)
Mach auch eins, wirkt motivierend ich würde es gerne lesen.

Noch ein GIF:
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von RSBasic »

Cooler Effekt :D
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Mijikai
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von Mijikai »

RSBasic hat geschrieben:Cooler Effekt :D
Sonst wär die Welt zu öde <)

Ein GIF vom Tiefentest (Artefakte, Verzögerungen sind nur im GIF):
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diceman
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von diceman »

Wirklich sehr cool! :o
Da kann ich natürlich nicht mithalten. Naja, will ich auch gar nicht. :wink:
Hast du schon irgendwelche ausgearbeiteten Designs, was das Gameplay angeht?
Now these points of data make a beautiful line,
And we're out of Beta, we're releasing on time.
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RSBasic
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von RSBasic »

@Mijikai
Womit erstellst du deine Gifs?
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Mijikai
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von Mijikai »

diceman hat geschrieben:Wirklich sehr cool! :o
Da kann ich natürlich nicht mithalten. Naja, will ich auch gar nicht. :wink:
Hast du schon irgendwelche ausgearbeiteten Designs, was das Gameplay angeht?
Danke :) ,
aber das du da nicht mithalten kannst glaube ich nicht.

Dein Projekt ist schon jetzt sehr komplex und professionell.
Mal sehen wie weit ich es schaffe.

Mir graut schon vor der Pfadfindung, aber als nächstes muss ich mich nochmal
an die Objektverwaltung setzten.

Nebenher programmiere zusätzlich noch an meiner OpenGL-Library (mogl)
da ich diese zur Darstellung der Grafiken verwende.

Zum Gameplay:
Es soll in Richtung RPG gehen ähnlich wie Divine Divinity/ Diablo/ Fallout 2 & Tactics.
Genaue Gedanken zu einem Spiel habe ich mir noch keine gemacht.
Das ist dann die Belohnung wenn die Engine fertig ist, es wird darauf ankommen
was ich alles umsetzen konnte.
Zuletzt geändert von Mijikai am 09.06.2018 09:55, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von Mijikai »

RSBasic hat geschrieben:@Mijikai
Womit erstellst du deine Gifs?
Ich verwende dieses Tool (portable): http://www.screentogif.com
Ist halt ne .NET App... :roll:
Zuletzt geändert von Mijikai am 09.06.2018 09:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Isometrische 2D Spiele-Engine

Beitrag von RSBasic »

Das Tool gefällt mir. Danke :allright:
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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