Hi
Naja, da der Original Thread im alten Forum stand, öffne ich zu diesem Thema hier einen neuen Und zwar hatte ich heute wieder einen Coding-Day und habe es nach langer Zeit mal ein bischen weiter geschrieben.
Ein paar kleine Darstellungsfehler bei Radeon Karten entfernt.
Und der Highscore wird nun abgespeichert,
Die Gegner sind nach dem Transformieren (<1 sek) passierbar, ohne Kollision.
Die Gegner-Bonus blinken kurz (ca. 1 sek) vor dem zurück verwandeln zu Gegnern.
Korrekter Punkte-Bonus für den verwandelten Farbigen-BombJack.
Korrigierte Punkte vergabe für verwandelte Gegner (Gegner-Bonus)
Spezial Runden-Bonus endlich Integriert (Man bekommt für eine bestimmte menge brennender Bomben einen Extra Bonus nach der Runde)
Bomb Jack
Greetz Epyx
Bomb Jack
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- hardfalcon
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Geil.
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Agent_Sasori
It's not a bug - it's a feature!
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