MindHunter
MindHunter
vll kennts ja jemand... wies funzt dürft ihr selber rausfinden
http://weiter-spinnen.de/downloads/apps/MindHunter.zip
ist version 0.1 also kommt noch was.
alles von mir auch grafiken etc. sounds mach ich noch.
screen lad ich gleich hoch.
btw: funzt atm nur zu 2... also hm
ki folgt irgendwann
bin gespannt auf c&c
http://weiter-spinnen.de/downloads/apps/MindHunter.zip
ist version 0.1 also kommt noch was.
alles von mir auch grafiken etc. sounds mach ich noch.
screen lad ich gleich hoch.
btw: funzt atm nur zu 2... also hm
ki folgt irgendwann
bin gespannt auf c&c
- Green Snake
- Beiträge: 1394
- Registriert: 22.02.2005 19:08
joa name is meine kreation^^ kkäsekästchen kommt komisch bei dem design^^Epyx hat geschrieben:Ich kenns aus der Schule, da hieß es noch Käsekästchen <g>
Aber das Areal war da größer, aber witzig ist`s schon
wegen der größe: desto kleiner das feld, desto höher der schwirigkeitsgrad und die spielgeschwindigkeit
@snake
wie du siehst 2 spieler. man muss durch geschicktes setzen der striche versuchen kästchen zu umrahmen (immer der spieler der den letzten strich fürs köstchen macht bekommt den punkt) und wer am ende die meisten kästen hat gewinnt.
aja ma ne frage eben fix: wie kann ich halbtransparente ebenen erstellen? also bilder halbtransparent darstellen
hey echt genial aber ich gewinne irgendwie immer^^
KI muss auf jeden fall noch her und auch zum abschalten also das man nicht nur mit dem computer spielen kann sondern auch zu zweit.
KI muss auf jeden fall noch her und auch zum abschalten also das man nicht nur mit dem computer spielen kann sondern auch zu zweit.
kluger Mann + kluge Frau = Romanze | dummer Mann + dumme Frau = Schwangerschaft
kluger Mann + dumme Frau = Affäre | dummer Mann + kluge Frau = Shopping
kluger Mann + dumme Frau = Affäre | dummer Mann + kluge Frau = Shopping
jop wie gesagt kommt wenn ich zufrieden mit grafik und drumherum bin (help etc muss da sein...) dafür is ja der optionen button da soll
Classic
Time Attack
und CPU Game
einstellbar sein... time attack is sowas wie beim schach mit uhr für jeden und man hat ne bestimmte zeit die nich überschritten werden darf etc
Classic
Time Attack
und CPU Game
einstellbar sein... time attack is sowas wie beim schach mit uhr für jeden und man hat ne bestimmte zeit die nich überschritten werden darf etc
Am besten gehts mit DisplaySprite3d(), mit DisplayTranslucideSprite() gehts zwar auch, aber das is normalerweise total lahm...diGGa hat geschrieben:aja ma ne frage eben fix: wie kann ich halbtransparente ebenen erstellen? also bilder halbtransparent darstellen
[url=irc://irc.freenode.org/##purebasic.de]irc://irc.freenode.org/##purebasic.de[/url]
aber bei displaysprite3d() muss ich doch n bild mit zB 128x128 benutzen oder? (translucide is auf jeden zu langsam hab ich probiert^^)Deeem2031 hat geschrieben:Am besten gehts mit DisplaySprite3d(), mit DisplayTranslucideSprite() gehts zwar auch, aber das is normalerweise total lahm...diGGa hat geschrieben:aja ma ne frage eben fix: wie kann ich halbtransparente ebenen erstellen? also bilder halbtransparent darstellen
- Green Snake
- Beiträge: 1394
- Registriert: 22.02.2005 19:08
erstml danle für dei erklärung
dein problem:
man kann 3d sprites (wenn du zb displaysprites) irgendeine grösse nehmen.
jedoch läuft diese nicht auf allen graikkarten.
zitat aus der hilfe:
[quote=Hilfe]
Die Textur muss ein Quadrat in den folgenden Grössen sein: 16*16, 32*32, 64*64, 128*128 oder 256*256. Andere Größen funktionieren möglicherweise auf einigen Grafikkarten, aber nicht auf allen.
[/quote]
die satzstellung, ist zwar ein bischen schwach für eine hilfe:
läuft auf einigen, aber nicht auf allen.
komisch...
aber zum problem.
wie du in de hilfe siehst, kann man irgendeine grösse nehem, die frage ist nur, ob sie auf allen grafikkarten funktioniert.
ich empfehle standart grössen
dein problem:
man kann 3d sprites (wenn du zb displaysprites) irgendeine grösse nehmen.
jedoch läuft diese nicht auf allen graikkarten.
zitat aus der hilfe:
[quote=Hilfe]
Die Textur muss ein Quadrat in den folgenden Grössen sein: 16*16, 32*32, 64*64, 128*128 oder 256*256. Andere Größen funktionieren möglicherweise auf einigen Grafikkarten, aber nicht auf allen.
[/quote]
die satzstellung, ist zwar ein bischen schwach für eine hilfe:
läuft auf einigen, aber nicht auf allen.
komisch...
aber zum problem.
wie du in de hilfe siehst, kann man irgendeine grösse nehem, die frage ist nur, ob sie auf allen grafikkarten funktioniert.
ich empfehle standart grössen
-.-"