MindHunter

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
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diGGa
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MindHunter

Beitrag von diGGa »

vll kennts ja jemand... wies funzt dürft ihr selber rausfinden ;)

http://weiter-spinnen.de/downloads/apps/MindHunter.zip
ist version 0.1 also kommt noch was.

alles von mir auch grafiken etc. sounds mach ich noch.
screen lad ich gleich hoch.

btw: funzt atm nur zu 2... also hm ;)
ki folgt irgendwann

Bild

bin gespannt auf c&c ;)
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Epyx
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Beitrag von Epyx »

Ich kenns aus der Schule, da hieß es noch Käsekästchen <g>
Aber das Areal war da größer, aber witzig ist`s schon :D
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Green Snake
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Beitrag von Green Snake »

also ich finds gut, die grafik usw.
aber ich verstehe das spiel prinzip nicht, was muss man da machen etc?
-.-"
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diGGa
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Beitrag von diGGa »

Epyx hat geschrieben:Ich kenns aus der Schule, da hieß es noch Käsekästchen <g>
Aber das Areal war da größer, aber witzig ist`s schon :D
joa name is meine kreation^^ kkäsekästchen kommt komisch bei dem design^^
wegen der größe: desto kleiner das feld, desto höher der schwirigkeitsgrad und die spielgeschwindigkeit ;)


@snake
wie du siehst 2 spieler. man muss durch geschicktes setzen der striche versuchen kästchen zu umrahmen (immer der spieler der den letzten strich fürs köstchen macht bekommt den punkt) und wer am ende die meisten kästen hat gewinnt.

aja ma ne frage eben fix: wie kann ich halbtransparente ebenen erstellen? also bilder halbtransparent darstellen
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zigapeda
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Beitrag von zigapeda »

hey echt genial aber ich gewinne irgendwie immer^^
KI muss auf jeden fall noch her und auch zum abschalten also das man nicht nur mit dem computer spielen kann sondern auch zu zweit.
kluger Mann + kluge Frau = Romanze | dummer Mann + dumme Frau = Schwangerschaft
kluger Mann + dumme Frau = Affäre | dummer Mann + kluge Frau = Shopping <)
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diGGa
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Beitrag von diGGa »

jop wie gesagt kommt wenn ich zufrieden mit grafik und drumherum bin (help etc muss da sein...) dafür is ja der optionen button da soll

Classic
Time Attack
und CPU Game

einstellbar sein... time attack is sowas wie beim schach mit uhr für jeden und man hat ne bestimmte zeit die nich überschritten werden darf etc
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

diGGa hat geschrieben:aja ma ne frage eben fix: wie kann ich halbtransparente ebenen erstellen? also bilder halbtransparent darstellen
Am besten gehts mit DisplaySprite3d(), mit DisplayTranslucideSprite() gehts zwar auch, aber das is normalerweise total lahm...
Bild
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diGGa
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Beitrag von diGGa »

Deeem2031 hat geschrieben:
diGGa hat geschrieben:aja ma ne frage eben fix: wie kann ich halbtransparente ebenen erstellen? also bilder halbtransparent darstellen
Am besten gehts mit DisplaySprite3d(), mit DisplayTranslucideSprite() gehts zwar auch, aber das is normalerweise total lahm...
aber bei displaysprite3d() muss ich doch n bild mit zB 128x128 benutzen oder? (translucide is auf jeden zu langsam hab ich probiert^^)
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Green Snake
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Beitrag von Green Snake »

erstml danle für dei erklärung :allright:

dein problem:
man kann 3d sprites (wenn du zb displaysprites) irgendeine grösse nehmen.
jedoch läuft diese nicht auf allen graikkarten.

zitat aus der hilfe:

[quote=Hilfe]

Die Textur muss ein Quadrat in den folgenden Grössen sein: 16*16, 32*32, 64*64, 128*128 oder 256*256. Andere Größen funktionieren möglicherweise auf einigen Grafikkarten, aber nicht auf allen.

[/quote]

die satzstellung, ist zwar ein bischen schwach für eine hilfe:
läuft auf einigen, aber nicht auf allen.
komisch...
aber zum problem.

wie du in de hilfe siehst, kann man irgendeine grösse nehem, die frage ist nur, ob sie auf allen grafikkarten funktioniert. :allright:

ich empfehle standart grössen
-.-"
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diGGa
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Beitrag von diGGa »

das heisst aber das mein sprite so und so groß sein muss... naja auch egal ich habs so gelöst und bau dann später transparenz ein.

neue version oben... nur ein par grafik fixes.. bessere mauszeiger und option/help "gui" dabei
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