DaShoota32k Level2

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
xperience2003
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DaShoota32k Level2

Beitrag von xperience2003 »

hallo,

habe erst seit kurzem purebasic und bin absolut begeistert

ich habe mich an einem 32kb spiel versucht und würde
gern mal eure meinung wissen
bitte sagt mir wies läuft und obs irgentwelche grafikfehler gibt

danke

download:
http://www.geocities.com/xperience2003/games.htm

gleich das erste oben
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

Boa, richtig gut.
Bei mir gibts nur Grafikfehler bei den Raketen -> sind nur Rechtecke mit Datenmüll...
Also für 30 KB is das richtig gut :allright:
Bild
[url=irc://irc.freenode.org/##purebasic.de]irc://irc.freenode.org/##purebasic.de[/url]
xperience2003
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....

Beitrag von xperience2003 »

hab irgentwien ganz komischen bug

beim spiel verlassen die letzten 3 zeilen sind diese


deletefile("intro.mid")
deletefile("ingame.mid")
end

...das komishe ist nun , auf dem pc hier wo ich grad bin , 300mhz
werden beide midis gelöscht, aber an meinem pc zu hause
2ghz bleibt 1 midi-file immer im spielordner ...warum ?!?
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benny
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Beitrag von benny »

@xperience:
Kann mich da in beider Hinsicht Deeem nur anschließen.

Gut gemacht - und dat alles in 32kb.
[Offtopic] Wär das (32kb) nicht mal ein Contest-Thema :wink: [/Offtopic]

Leider habe ich aber auch den von Deeem beschriebenen Fehler auf
meinem System :?: :!:
So long,
benny!
.
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Lars
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Beitrag von Lars »

Sehr schön, keinerlei Grafikfehler hier. Und für 32 KB wirklich beeidruckend :allright:

2 Kritikpunkte habe ich dann aber doch:
1) Als die Hintergundmusik neu angefangen hat, hat alles ziemlich übel
geruckelt, etwa eine halbe Sekunde lief nichts mehr.
2) Das ganze Spiel ist etwas zu einfach und eintönig :wink:
Lars
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AndyMars
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Beitrag von AndyMars »

Wirklich cool Dein Game!
xperience2003 hat geschrieben:bleibt 1 midi-file immer im spielordner
Ist bei mir auch so: Intro.mid bleibt im Verzeichnis - vielleicht "sitzt" da noch was drauf - das zu letzt gespielte Stück? Idee (?) - Verzögerung oder könntest mehrmals versuchen zu löschen:

Code: Alles auswählen

z=0
repeat
  d=deletefile("intro.mid") 
  z+1
  delay(20)
until (d>0) or (z>5)
Grüsse von AndyMars
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...

Beitrag von xperience2003 »

erstmal danke für euer lob :)

ich habe beide fehler gefunden

das mit dem sprite war folgendes:
ich habe ein sprite erstellt, daraus ein 3d sprite
und in der schussroutiene aber das normale sprite
nicht das 3d-sprite dargestellt
is komisch ati-karten haben den grafikfehler nich

@andymars
du hattest recht, das midi war noch in benutzung, deshalb
wurde es nicht gekillt ;)

@lars zu 2.
500byte sind noch übrig ...
mal sehen was man da noch so reinkriegt ;)

@off topic
bei so nem contest bin ich natürlich dabei

cya xperience
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Epyx
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Beitrag von Epyx »

WoW, super sache dein Game und das in nur 32 KB :o
Habe auch die schon beschriebenen Fehler in den Raketen und ein paar der Alien Schüsse scheinen auch nicht Transparent zu sein.
@off topic
bei so nem contest bin ich natürlich dabei
Hey ich auch, :)
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Bill Gates
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benny
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Beitrag von benny »

Epyx hat geschrieben: ...
@off topic
bei so nem contest bin ich natürlich dabei
Hey ich auch, :)
@Rob:
Und :?: Wär das nicht mal was für'n PureContest :wink:
So long,
benny!
.
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Kristel
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Beitrag von Kristel »

Dat könnt ihr mal gleich knicken Mädels. :wink:
Zuerst wird ein Contest gemacht, in dem es darum geht
einen ausgewählten Codeabschnitt so schnell wie möglich zu
machen. Hat aber irgendwie auch was mit euren 32 KB Contest
zu tun.
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