Glans

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
Wolf Benrath
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Beitrag von Wolf Benrath »

Hallo !

Bin jetzt bei den Listen angekommen. Das sind ja sagenhafte Möglichkeiten
die sich durch diese "Listen" eröffnen...

Hab jetzt einige Testroutinen geschrieben und bis jetzt : "No Bug !"
(Compiler V.3.90)
- Listen löschen: ok!
- Listeneinträge erstellen: ok!
- Listeneinträge löschen: ok!
- Listeneinträge verändern: ok!

- 10000 Durchläufe pro Test

Bin jetzt verunsichert... Was muß ich machen, damit die Listen-Befehle
Fehler produzieren ?

Dann noch einen Dank an all die positiven Berichten in den verschiedenen
Foren. (Durch Kalle via Telefon mir mitgeteilt! ) - Das ist für mich
Ansporn weiter zu machen... und die Programme, weiter kostenlos
anzubieten.

- Jetzt mache ich erst einmal ein Pause ! Glans (was wahrscheinlich
Alt-Latein ist, da mein Buch durch den Vatikan erstellt) hat doch wieder
mehr Kraft verbraucht, als ich angenommen hatte.

Vielen Dank an Andre...

MfG
Wolf Benrath
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

Wolf Benrath hat geschrieben:Bin jetzt verunsichert... Was muß ich machen, damit die Listen-Befehle Fehler produzieren ?
Welche Art Fehler möchtest Du denn haben?
- Known Bugs in der v3.90?
-> Dann lade mal die neueren PB Versionen und lese die BUGFIX History
- Reguläre Fehler ReturnCodes erzielen?
-> Dann solltest Du die Doku nochmal vorholen und entsprechende Fehlerscenarien nachbilden.
- New Bugs finden?
-> Update auf die aktuellste PB Version (3.94 Beta 1) und teste intensiv...

Hab ich was vergessen? :roll:
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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Andre
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Beitrag von Andre »

@Wolf: gern geschehen. :D

Warum Du die v3.90 verwendest, verstehe ich ehrlich gesagt auch nicht. Schließlich war doch die v3.93 mit Updates vorinstalliert auf der CD sowie auch alle neueren Archive (inkl. 3.94-Beta1) verfügbar !?
Bye,
...André
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Lebostein
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Beitrag von Lebostein »

Soweit ich mich erinnern kann, war die 3.90 eine ziemlich verbuggte Version, in der es auch viele Compilerfehler gab. Ich würde dir auch raten, auf 3.93 umzusteigen.

Übrigens haben die Versionsnummern kein System. Nicht dass du etwa denkst, die 3.90 wäre das letzte "Hauptupdate". Es geht hier wild durcheinander. Das Update auf 3.90 enthielt weit weniger Neuerungen und Bugfixes als das "Megaupdate" von 3.92 auf 3.93, das massenweise ältere Bugs beseitigte....
Wolf Benrath
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Beitrag von Wolf Benrath »

Hallo !

Habe die Nacht ;-) Compiler 3.93 und Journey zusammengebracht....
Durch einen Bug in Journey oder im 3.93 hat es etwas länger gedauert:


; Vollbildschirm 800x600

3.90:
Plot (1,610) ;ok !
Plot (1,610,RGB(255,255,255)) ; ok !

3.93:
Plot (1,610) ; ok !
Plot (1,610,RGB(255,255,255)) ;Reset


Und wenn ich Reset schreibe, meine in ca. 20-30 mal...

Aber jetzt läuft es... und eine Änderung im Namen: Jouney könnte mit
Copyright versehen, deshalb lautet der Namen des "Spiel`s" :

enTis
(go to hell)

Dann noch ein paar Grüsse:

Kalle hat mich informiert, dass seine Stimme jetzt in Tschechien "Game Over"
sagt und auch Glans dort angekommen. Es macht ein wenig Angst,
es ist einfach ne Nummer zu Groß für meinen Verstand!)

Viele Grüsse gehen nach Tschechien, natürlich auch nach Österreich (da
ist ein sehr aktiver Webseiten-Betreiber !) und Grüsse nach Amerika !!!

Dann möchte ich mich bei Andre und dem Pure-Basic-Chef bedanken,
außerdem bei GPI für den tollen Editor (das Klappen der Prozeduren.: goil!) und natürlich bei Kalle, der durch seinen Einsatz bei der Grafik und der Internet-Präsentation tolle Arbeit leistet !

Jetzt muß ich aber los...

MfG
Wolf Benrath
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