Noch ein Snake-Clone

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AndyX
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Noch ein Snake-Clone

Beitrag von AndyX »

Hier ist mein Snake-Clone. Mit Partikel-Engine :D Und Sound <) Aber:

Es gibt Bugs. :|

1. Bekannter: Beim GameOver zeigt er bei Score 0 an :?
2. Bekannter: Ich habe es nicht geschafft zu überprüfen, ob er seinen Schwanz frisst :lol:

Falls ihr euch wundert, warum ihr nicht durch die Wand kommt, das ist Absicht.

Sehts euch mal an und sagt mir eure Meinung dazu ;)

http://andyx.leoxikon.de/g5-taube.zip :allright:

EDIT: Iiiiiih. Wieso funzt der Link nicht? :?

Greetz,
AndyX
Zuletzt geändert von AndyX am 27.06.2005 14:09, insgesamt 1-mal geändert.
the one and only
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Beitrag von the one and only »

Vielleicht weil der Server probleme mit Umlauten im Dateinamen hat?
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vonTurnundTaxis
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Beitrag von vonTurnundTaxis »

Der Ordner "files" scheint nicht zu existieren...
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AndyX
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Beitrag von AndyX »

Jaja jetzt zickt nicht alle gleich so rum. :mrgreen: Ich fix das gleich :lol:

EDIT: So. Oben ist jetzt der richtige Link ;)
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vonTurnundTaxis
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Beitrag von vonTurnundTaxis »

Du hast dir nicht viel Mühe gegeben?
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AndyX
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Beitrag von AndyX »

Es ist doch nur ein Snake Clone... :roll: O____o Ich hab grade mal einen Tag daran geproggt -.-
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benpicco
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Beitrag von benpicco »

Das mit dem score geht einfach, mach einfach ne global draus, oder ubergibt die Variable an gameover(score)
Das mit dem in-den-Schwanz-beißen geht villeicht, wenn du überall, wo ein Partikel ist, du uberprüfst ob ein ähnlich großes sprite an dieser stelle mit einem kopfgroßen sprite an dessen stelle kollidireren würde.
(ich hab das einfacher gemacht und alles in ein raster unterteilt <) )
Johann Wolfgang von Geothe hat geschrieben:Wie dieses oder jenes Wort geschrieben wird, darauf kommt es doch eigentlich nicht an, sondern darauf, daß die Leser verstehen, was man damit sagen wollte.
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AndyX
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Beitrag von AndyX »

JA das mit dem Score hab ich schon gefixt jetzt fehlt nur noch die Collision ^^
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zigapeda
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Beitrag von zigapeda »

schau dir mal mein snake clone an, ist zwar kein richtiger snake clone aber in die richtung. vll kannst du dir abschauen wie ich das mach wenn er wo dagegen fährt. hier der link: http://forums.purebasic.com/german/viewtopic.php?t=3591
also noch als erklärung: ich hab lange überlegt wie ich es mach und ich hab es ziemlich umständlich gemacht: ich schau welche farbe auf dem punkt ist auf den die schlane als nächstes hinkommt und wenn der ungleich der hintergrundfarbe ist dann wird überprüft welche farbe usw.
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AndyX
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Beitrag von AndyX »

Ja das Problem is nur, dass ich die Schlange mit der Partikelengine gemacht hab, und jetzt hab ich kein Plan wegen der Collision... /:->
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