Ich hab auch mal ne Sache zum Thema Bitmapfonts gemacht. Schaue hier:
http://www.purearea.net/pb/showcase/show.php?id=165
Magnar
Erst mal vielen Dank vür die Hilfe!
Also ich hab das nun so das es nun nur die auf dem bildschirm malt aber aus irgendeinem grund geht die fps um 30-60 nach unten wenn ich mitten auf der karte binn -.-
Ich werd das am wochenende mal gleich probieren umzusetzen mit der BitmapFont. Binn ja mal gespannt wieviel ich da an fps rausholen kann^^. ich hab nähmlich zur zeit um die 50 2D DrawBefehle drinn
danke leute mfg artus
Also ich hab das nun so das es nun nur die auf dem bildschirm malt aber aus irgendeinem grund geht die fps um 30-60 nach unten wenn ich mitten auf der karte binn -.-
Ich werd das am wochenende mal gleich probieren umzusetzen mit der BitmapFont. Binn ja mal gespannt wieviel ich da an fps rausholen kann^^. ich hab nähmlich zur zeit um die 50 2D DrawBefehle drinn
danke leute mfg artus
Hallo mal wieder ich habe nach dem ich lange pause gemacht habe, habe ich nun einige änderungen vorgenommen so das das Game nun mit ca 260 - 380 FPS läuft .
Ich habe die TileSize(Kachelgöße) von 32 auf 64 vergrößert um später mehr deteils in die Karte und die Objekte stecken zu können. Ich ahbe mich auch dazu entschlossen eine Maus zu intigrieren. Eine Code Oprimierung kommt noch. Da dieses Spiel in gedanken an die großartige Ultima-Reihe programmiert wird soll ein wenig der Stiel der teile 1-6 beibehalten werden. Leider Habe ich noch große schwierigkeiten mit den Texturen und so hab ich vorerst mal diese billigen gemacht ich brauch wohl noch ein anderes programm zum grafiken machen.
[EDIT]
Altes Interface;
[/img]
Neues Interface mit Maus:
PS: BitmapFonts machen bei mir das game noch langsamer als Draw2D
Sagt mit BITTTTE was ihr davon haltet und wie euch wenn ihrs kennt ultima gefallen hat^^
Hehe -.- naja ansonsten post ich nix mehr wenn ja keinen interessiert
Meld mich mal wieder Bey
also baba
MFG Artus [/img]
Ich habe die TileSize(Kachelgöße) von 32 auf 64 vergrößert um später mehr deteils in die Karte und die Objekte stecken zu können. Ich ahbe mich auch dazu entschlossen eine Maus zu intigrieren. Eine Code Oprimierung kommt noch. Da dieses Spiel in gedanken an die großartige Ultima-Reihe programmiert wird soll ein wenig der Stiel der teile 1-6 beibehalten werden. Leider Habe ich noch große schwierigkeiten mit den Texturen und so hab ich vorerst mal diese billigen gemacht ich brauch wohl noch ein anderes programm zum grafiken machen.
[EDIT]
Altes Interface;
[/img]
Neues Interface mit Maus:
PS: BitmapFonts machen bei mir das game noch langsamer als Draw2D
Sagt mit BITTTTE was ihr davon haltet und wie euch wenn ihrs kennt ultima gefallen hat^^
Hehe -.- naja ansonsten post ich nix mehr wenn ja keinen interessiert
Meld mich mal wieder Bey
also baba
MFG Artus [/img]
- freedimension
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Nicht schlecht, hätte aber doch noch Kritikpunkte (um die geht es dir ja wohl auch):
- Ist der Daumen beim Mauszeiger gebrochen? Sieht ein wenig komisch aus
- Das Interface würde ich nicht mit diesem Boxendesign versehen, sieht sehr steril aus. Evtl. etwas mehr verbunden mit Holzpanelen für die Inhalte, geschwungener und noch ein paar Verzierungen (Efeuranken ...) damit Atmospähre aufkommt. Aber zugegeben, dass ist natürlich nur eine Alpha-Version was du uns hier zeigst.
Trotzdem: Weiter so
- Ist der Daumen beim Mauszeiger gebrochen? Sieht ein wenig komisch aus
- Das Interface würde ich nicht mit diesem Boxendesign versehen, sieht sehr steril aus. Evtl. etwas mehr verbunden mit Holzpanelen für die Inhalte, geschwungener und noch ein paar Verzierungen (Efeuranken ...) damit Atmospähre aufkommt. Aber zugegeben, dass ist natürlich nur eine Alpha-Version was du uns hier zeigst.
Trotzdem: Weiter so