DUNE 2077
Naja, ich würde den Sinn überdenken wenn man nur eine Hand voll Einheiten mit vollen Effekten darstellen kann. Ich hab jetzt eine Radeon X800 und da ist dann bei der genannten Anzahl an Sprites auch Schluss. Was ist mit den Leuten die eine Karte im Bereich von Geforce 3 - 4, Radeon 8500, 9000 haben?
ämmm ich habe Radeon 7500 nur zur Info. aber naja deswegen kann man ja diese SPIELEREI abschalten oder ich lasse die Spuren schneller verschwinden ....Ynnus hat geschrieben:Naja, ich würde den Sinn überdenken wenn man nur eine Hand voll Einheiten mit vollen Effekten darstellen kann. Ich hab jetzt eine Radeon X800 und da ist dann bei der genannten Anzahl an Sprites auch Schluss. Was ist mit den Leuten die eine Karte im Bereich von Geforce 3 - 4, Radeon 8500, 9000 haben?
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
COOL das mit der Auftragskette ging einfacher als ich dachte aber naja das neue Update kommt dann wahrscheinlich heute nacht
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
mmm un dwenn ich jetzt noch eine KI mache und die Einheiten "un die Ecke denken können" dann wird es ein RundenspielMacros hat geschrieben:Aber es liegt auch nicht wirklich an den Effekten,
selbst wenn ich alle ausschalte ändert das kaum was.
ich probiere man das mit den Thread
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
jaja kommt gleich die neue versionMacros hat geschrieben:Schon ein paar Probleme gelöst, weiterprogrammiert?
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
UPDATE 0.60 > 0.64
+ Textfehler behoben
+ NEU Auftragskette
+ Markierfehler behoben
Hier der Link:
http://hometown.aol.de/Hmmpgutt/DUNE+V+0.64.zip
+ Textfehler behoben
+ NEU Auftragskette
+ Markierfehler behoben
Hier der Link:
http://hometown.aol.de/Hmmpgutt/DUNE+V+0.64.zip
PB 6.01 ― Win 10, 21H2 ― Ryzen 9 3900X, 32 GB ― NVIDIA GeForce RTX 3080 ― Vivaldi 6.0 ― www.unionbytes.de
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr
Aktuelles Projekt: Lizard - Skriptsprache für symbolische Berechnungen und mehr