Hallo
habe eine bitte an euch. könnt ihr mir ein beispiel machen, wie das mit der includebinary geht
also ich habe einen sound im verzeichniss "Test.wav" (im gleichen ordner wie das projekt)
und jetzt möchte ich, dass dieser sound, wenn ich das projekt starte einmal abgespielt wird.
wenn ich richtig in der annahme bin, dann sollte doch der sound mit Includebinary ganz in das projekt geladen werden oder?
hoffe ihr könnt mir ein beispiel machen
gruss greensnake
Beispiel für IncludeBinary
Probiers mal hier mit
LoadSound(#Test_Wav,"Test.wav")
PlaySound(#Test_Wav,0)
Wenn ich nicht ganz Falsch liege.
Gruß MacGyver
LoadSound(#Test_Wav,"Test.wav")
PlaySound(#Test_Wav,0)
Wenn ich nicht ganz Falsch liege.
Gruß MacGyver
"Reallife ist da, wo der Pizzamann her kommt" [6IR]_Rockmaster
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- Registriert: 22.02.2005 19:08
Missverständniss
Hallo
offensichtlich, gab es da ein missverständniss
entweder hast du das falsche gemeint, oder ich habe mich falsch augedrückt
Also
ich will einen sound in das projekt laden, um den sound später nie mehr laden zu müssen, dh der sound soll in die exe integriert werden
wie soll ich das machen
ps weiss nicht, ob das mit include binary geht, hab da auch mal etwas von catchsound gehört???
offe du / ihr versteht jetzt was ich meine
ps2 trotzdem danke für deine hilfe
offensichtlich, gab es da ein missverständniss
entweder hast du das falsche gemeint, oder ich habe mich falsch augedrückt
Also
ich will einen sound in das projekt laden, um den sound später nie mehr laden zu müssen, dh der sound soll in die exe integriert werden
wie soll ich das machen
ps weiss nicht, ob das mit include binary geht, hab da auch mal etwas von catchsound gehört???
offe du / ihr versteht jetzt was ich meine
ps2 trotzdem danke für deine hilfe
-.-"
Re: Missverständniss
Code: Alles auswählen
CatchSound(0, ?Music)
PlaySound(0)
End
DataSection
Music:
IncludeBinary "Test.wav"
EndDataSection