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 Betreff des Beitrags: Re: Bedingtes Startdrawing() wird nicht ausgelöst
BeitragVerfasst: 11.04.2020 19:45 
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Registriert: 10.04.2020 12:19
Re57 hat geschrieben:
Vielen Dank, vor allem an Kurzer für den Code. Ich habe das verstanden. Vor allem fehlte in meinem eigenen Code Flipbuffers(). Und ich habe jetzt auch in meinem Code diese innere Schleife entfernt. Jetzt läuft es super, auch mit WaitWindowsEvent()!

EnableExplicit hatte ich auch mal ausprobiert und demnach sollte etwas mit der Variablen wmx nicht stimmen oder mit Event = WindowsEventI() außer der Groß- und Kleinschreibung. Tempo spielt bei dem, was ich vor habe, überhaupt keine Rolle, daher ist es auch voll OK, direkt auf den Screen zu zeichnen. Danke nochmals!


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