Hallo Leute,
da ich mein Programm in x64 und x32 compiliere, stellt sich die Frage ob ich immer Purebasic x64 und x32 auf rufen muss oder ob ich über "Compiler" => Optionen => Benutze Compiler , einen x32 wählen könnte.
Mal wer einen Tip wie man das löst?
Gruss ... Velindos!
Compiler umstellen im Editor
Compiler umstellen im Editor
Windows 7/8/8.1/10 (32/64-Bit) |Ubuntu 10.4 (64-Bit) |Purebasic 5.71 LTS (32/64-Bit)
- HeX0R
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Re: Compiler umstellen im Editor
Du musst natürlich erst die Compiler dort bekannt machen, bei mir sieht das z.B. so aus
(Was das denn wieder für ein Mist, ich kann die Bilder nicht mehr einpflegen, weil "die Größe nicht ermittelt werden kann"?!)
Dann würde ich empfehlen das Ganze in einem "Projekt" zu platzieren, dann kannst Du einfach per "Compiler / Alle Ziele erstellen", beide Versionen in einem Rutsch kompilieren.
(Was das denn wieder für ein Mist, ich kann die Bilder nicht mehr einpflegen, weil "die Größe nicht ermittelt werden kann"?!)
Dann würde ich empfehlen das Ganze in einem "Projekt" zu platzieren, dann kannst Du einfach per "Compiler / Alle Ziele erstellen", beide Versionen in einem Rutsch kompilieren.
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Re: Compiler umstellen im Editor
Geht doch.HeX0R hat geschrieben:(Was das denn wieder für ein Mist, ich kann die Bilder nicht mehr einpflegen, weil "die Größe nicht ermittelt werden kann"?!)
Hygge
- HeX0R
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Re: Compiler umstellen im Editor
Mod müsste man sein...
Ah o.k., Du musstest es woanders hochladen.
Tolle Wurst
Ah o.k., Du musstest es woanders hochladen.
Tolle Wurst
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Re: Compiler umstellen im Editor
Hallo Leute,
Danke für eure Hilfe.
Das wusste ich NICHT!
Spart natürlich Menge Zeit bei grossen Source´s!
Gruss ... Velindos !
PS: Bilder Direct Download wäre doch eine feine Sache!
Danke für eure Hilfe.
Das wusste ich NICHT!
Spart natürlich Menge Zeit bei grossen Source´s!
Gruss ... Velindos !
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